Laro ng Physics: Libreng Paglalaro ng Pang -edukasyon! Ang pagkagumon sa paglalaro ay opisyal na kinikilala bilang isang karamdaman, na nagtatampok ng makabuluhang epekto sa paglalaro sa ating buhay. Ang malawakang pagkakaroon ng mga mobile device at high-speed internet ay nag-fuel ng isang gaming boom. Bumuo kami ng isang makabagong diskarte upang magamit ang kalakaran na ito, pagbabago ng edukasyon sa pamamagitan ng nakaka -engganyong gameplay.
Isipin ang pag -aaral sa pamamagitan ng mga interactive na laro na pumalit sa tradisyonal na mga aklat -aralin. Master subject lamang sa pamamagitan ng paglalaro! Narito ang ilang mga halimbawa na naglalarawan kung paano ito gumagana (mga storylines batay sa mga kabanata ng aklat -aralin):
Kasaysayan (World War II): Maging isang character sa battlefield, nakikipaglaban sa mga sundalo ng kaaway at mga negosyasyong kasunduan. Kilalanin ang mga makasaysayang figure at maranasan ang mga kaganapan mismo, tinitiyak ang pangmatagalang pagpapanatili ng kaalaman.
Science (Gravity): Embody Isaac Newton, Paggalugad ng isang hardin at pagtuklas ng mga batas ng paggalaw sa pamamagitan ng mga interactive na elemento. Saksihan ang isang mansanas na bumabagsak at walang takip na mga pahiwatig, na hindi malilimutan ang mga batas.
Matematika (Pythagorean Theorem): Gabayan ang isang character na kailangang magtayo ng isang bagong kalsada (hypotenuse) upang maabot ang bahay. Makipag -ugnay sa isang guro upang malaman ang teorema at kumpletuhin ang gawain, pinalakas ang konsepto.
Mga pangunahing tampok:
- Mga praktikal na halimbawa na nagpapaliwanag kung bakit mahalaga ang pag -aaral ng isang paksa.
- Aktibong pag -aaral sa pamamagitan ng paggalugad, pagpapalit ng mga pasibo na pamamaraan ng pagtuturo.
- Pinahusay na memorya ng pagkakasunud -sunod dahil sa pakikipag -ugnay sa mga storylines.
- Ang mga leaderboard ay nagtataguyod ng malusog na kumpetisyon sa mga kapantay. Ang mas mabilis na pagkumpleto ay kumikita ng mas mataas na mga marka.
- Ang mga pag -unlad ng bar ay nagpapanatili ng kaalaman sa mga magulang tungkol sa pag -unlad ng kanilang mga anak.
- Ang mga built-in na pagsubok/pagsusulit pagkatapos ng bawat antas ay masuri ang pag-unawa.
Ang aming layunin ay upang baguhin ang paglalaro sa isang produktibong tool na pang -edukasyon. Binubuksan ng Gamified Learning ang mga pintuan para sa lahat, na naghihikayat sa pag -aaral sa pamamagitan ng pag -play, kahit na para sa mga kulang sa pormal na edukasyon. Kahit sino ay mas gugustuhin na maglaro ng isang laro kaysa sa pakikibaka sa isang aklat -aralin.
Ano ang Bago sa Bersyon 1.0.2 (huling na -update na Disyembre 24, 2023):
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -update sa pinakabagong bersyon para sa isang pinahusay na karanasan!