การใช้พืชผลเพื่องานฝีมือช่างฝีมือเป็นหนึ่งในกลยุทธ์ที่มีกำไรมากที่สุดใน Stardew Valley ในขณะที่ผู้เล่นมักจะตั้งค่าสิ่งอำนวยความสะดวกที่กว้างขวางสำหรับการผลิตเยลลี่และไวน์ในระดับที่สูงขึ้นการเก็บรักษาขวดจะสามารถเข้าถึงได้ในช่วงต้นเกมโดยให้ประโยชน์ที่สำคัญแม้กระทั่งผู้เริ่มต้น
เก็บรักษาขวดเปิดโลกแห่งความเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นทำให้พวกเขาสามารถสร้างสินค้าช่างฝีมือที่เพิ่มรายได้จากผักและผลไม้ ขวดเหล่านี้ยังมีความสำคัญต่อการทำให้บ่อปลาทำกำไรได้มากขึ้น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวิธีการใช้ไห่ทุกขวดให้เต็มศักยภาพของพวกเขาใน Stardew Valley
อัปเดตเมื่อวันที่ 11 มกราคม 2568 โดย Demaris Oxman: การอัปเดต 1.6 ของ Stardew Valley ตอนนี้เกษตรกรมีตัวเลือกที่น่าตื่นเต้นในการดองรายการที่หลากหลาย จากรายการที่พบได้ทั่วไปเช่นดอกแดนดิไลอันไปจนถึงสมบัติที่หายากเช่นเห็ดสีม่วงตอนนี้สามารถเปลี่ยนเป็นสินค้าที่มีค่าได้โดยใช้ขวดเก็บรักษา คู่มือนี้ได้รับการปรับปรุงเพื่อสะท้อนโอกาสใหม่เหล่านี้สำหรับผู้หาอาหารและผู้ที่ชื่นชอบช่างฝีมือดี
สถานที่ที่จะได้รับการเก็บรักษาขวดในหุบเขา Stardew
สูตรสำหรับการประดิษฐ์ขวด Preserves จะพร้อมใช้งานเมื่อคุณไปถึงระดับการทำฟาร์ม 4 คุณจะต้องใช้วัสดุต่อไปนี้:
- ไม้ 50 ไม้
- หิน 40 ก้อน
- 8 ถ่านหิน
วัสดุเหล่านี้เป็นเรื่องง่ายที่จะมาทำให้ขวด Preserves เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการส่งเสริมการผลิตสินค้าช่างฝีมือของคุณอย่างรวดเร็ว ไม้สามารถรับได้โดยการตัดต้นไม้หินโดยการทำลายหินด้วย pickaxe และถ่านหินโดยการขุดหรือเอาชนะสไปรต์ฝุ่นในเหมือง
นอกเหนือจากการประดิษฐ์แล้วคุณสามารถรับขวด Preserves ได้โดยทำชุดพืชผลคุณภาพ (หรือชุดพืชที่หายากหากคุณกำลังเล่นกับชุดรีมิกซ์) ที่ศูนย์ชุมชน คุณอาจพบหนึ่งที่เครื่องรางวัลในบ้านของนายกเทศมนตรีลูอิส
ขวดเก็บรักษาที่ใช้ใน Stardew Valley คืออะไร?
การเก็บรักษาขวดสามารถเปลี่ยนสิ่งของต่าง ๆ ให้เป็นสินค้าช่างฝีมือแต่ละชิ้นมีผลประโยชน์ที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง หากคุณเลือกอาชีพช่างฝีมือที่ระดับการเกษตร 10 คุณจะเพลิดเพลินไปกับราคาขายของผลิตภัณฑ์เหล่านี้เพิ่มขึ้น 40%
รายการ | ผลิตภัณฑ์ | ราคาขาย | สุขภาพ/พลังงาน | เวลาประมวลผล |
---|---|---|---|---|
ผลไม้ | ![]() | 2x (ค่าผลไม้พื้นฐาน) + 50 | สำหรับผลไม้ที่กินได้: พลังงานผลไม้ฐาน 2x และสุขภาพ สำหรับผลไม้ที่กินไม่ได้ (เช่นมะพร้าว): สุขภาพ: ค่าผลพื้นฐาน 0.5x, พลังงาน: 0.225 ค่าผลพื้นฐาน | 2-3 วันในเกม |
ผักเห็ดหรืออาหารสัตว์ | ![]() | 2 x (ค่ารายการฐาน) + 50 | สำหรับรายการที่กินได้: 1.75x รายการฐานพลังงานและสุขภาพ สำหรับรายการที่กินไม่ได้ (เช่นฟักทอง): พลังงาน: 0.625x ค่ารายการฐานสุขภาพ: 0.28125 ค่ารายการพื้นฐาน | 2-3 วันในเกม |
ปลาสเตอร์เจียน | ![]() | 500 กรัม | 175 พลังงาน, 78 สุขภาพ | 4 วันในเกม |
ไข่ปลาอื่น ๆ | ![]() | 60 + (ราคาปลาฐาน) | 100 พลังงาน, 45 สุขภาพ | 2-3 วันในเกม |
เฉพาะเห็ดและอาหารสัตว์ที่ให้พลังงานบวกเมื่อกินเช่น chanterelle หรือรากฤดูหนาวเท่านั้นที่สามารถดองได้ สิ่งของที่เป็นพิษเช่นเห็ดสีแดงและฮอลลี่ไม่สามารถใช้งานได้
ราคาขายของสินค้าช่างฝีมือคำนวณตามมูลค่าพื้นฐานของรายการไม่พิจารณาคุณภาพ ดังนั้นการใช้ผลผลิตที่มีคุณภาพต่ำกว่าในขวดเก็บรักษากำไรสูงสุด ตัวอย่างเช่นเยลลี่ที่ทำจากแอปริคอทคุณภาพทองจะมีค่าเท่ากับที่ทำจากแอปริคอทปกติ
เก็บรักษาขวดหรือถัง?
เมื่อตัดสินใจระหว่างการเก็บรักษาขวดและถังให้พิจารณาว่าการเก็บรักษาขวดจะทำกำไรได้มากขึ้นสำหรับผลไม้ที่มีค่าพื้นฐานภายใต้ 50 กรัมและรายการผัก/อาหารสัตว์ภายใต้ 160 กรัม นอกจากนี้ยังเก็บรักษาสินค้าในการประมวลผลสินค้าเร็วกว่าถัง พืชผลที่ให้ผลตอบแทนสูงและมีมูลค่าต่ำเช่นมะเขือยาวผลเบอร์รี่ป่าข้าวโพดและมะเขือเทศเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการทำเยลลี่และผักดอง
การเก็บรักษาขวดมีเอกลักษณ์ในการที่พวกเขาเป็นวิธีเดียวที่จะเปลี่ยนไข่ปลาให้เป็นสินค้าช่างฝีมือทำให้พวกเขาจำเป็นสำหรับการตั้งค่าบ่อปลา เห็ดซึ่งไม่สามารถแปรรูปในถังสามารถดองในขวดเก็บรักษาหรือขาดน้ำโดยที่อดีตมักจะให้ผลกำไรที่สูงขึ้น