Super Smash Bros. ผู้สร้าง Masahiro Sakurai ตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อการประกาศ Nintendo Switch 2 ได้จุดประกายการเก็งกำไรอย่างแรงกล้าในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับรายการใหม่ที่มีศักยภาพในแฟรนไชส์เกมต่อสู้ที่รัก Sakurai แบ่งปันการประกาศของญี่ปุ่นในวันที่ 2 เมษายน Switch 2 เปิดเผยด้วยความเรียบง่าย ในขณะที่สิ่งนี้สามารถสะท้อนความตื่นเต้นส่วนบุคคลได้ แต่หลายคนตีความว่าเป็นคำใบ้ที่สำคัญ
ตามที่รายงานโดย Automaton การกระทำเล็กน้อยที่ดูเหมือนจะเป็นไปตามเบาะแสที่ละเอียดอ่อนซึ่งแนะนำการมีส่วนร่วมของ Sakurai ในโครงการ Super Smash Bros. ใหม่ ช่อง YouTube ที่ผิดปกติของเขาซึ่งเปิดตัวในปี 2565 ได้ข้อสรุปด้วยคำสัญญาของการพัฒนาเกมในอนาคต
ผลลัพธ์คำตอบในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการความสำเร็จยอดขายที่ยอดเยี่ยมของ Super Smash Bros. Ultimate (ขายมากกว่า 35.88 ล้านเล่ม) และประวัติของ Nintendo ในการปล่อยชื่อ Smash ใหม่สำหรับแต่ละรุ่นคอนโซลแนะนำให้ทำซ้ำสวิตช์ 2 ความคิดเห็นก่อนหน้าของ Sakurai เกี่ยวกับความยากลำบากในการเกินขนาดและบัญชีรายชื่อของ Ultimate ซึ่งรวมถึงตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์จากคุณสมบัติของ Nintendo (Sephiroth, Sora, Joker, Steve และอีกมากมาย) ความคาดหวังนั้นชัดเจน