Krafton Inc. спасает Tango Gameworks и Hi-Fi Rush от закрытия
Спустя несколько месяцев после того, как Microsoft объявила о закрытии Tango Gameworks, известной студии, создавшей серии Hi-Fi Rush и The Evil Within, Krafton Inc., издателя PUBG приобрела студию и ее отмеченную наградами интеллектуальную собственность. Этот неожиданный поворот событий спасает Tango Gameworks от закрытия и обеспечивает будущее Hi-Fi Rush.
Tango Gameworks продолжит разработку Hi-Fi Rush и изучает новые проекты
Приобретение Krafton включает права на Hi-Fi Rush, что обеспечивает его дальнейшее развитие. Крафтон заявил, что будет сотрудничать с Xbox и ZeniMax для плавного перехода. Tango Gameworks продолжит развивать интеллектуальную собственность Hi-Fi Rush и реализовывать новые проекты под руководством Крафтона.
Krafton подчеркнула свою приверженность поддержке команды Tango Gameworks и развитию инноваций. Они заверили фанатов, что существующие игры, в том числе The Evil Within, The Evil Within 2 и Ghostwire: Tokyo, приобретение не затронет и продолжат доступны на соответствующих платформах.
Microsoft в заявлении для Windows Central выразила поддержку будущим начинаниям Tango Gameworks под управлением Krafton, заявив, что они с нетерпением ждут следующей игры студии.
Это приобретение знаменует собой первую значительную инвестицию Krafton на японский рынок видеоигр и стратегическое расширение их глобального портфеля. Этот шаг стал неожиданностью, особенно с учетом более раннего решения Microsoft закрыть Tango Gameworks, несмотря на критический успех Hi-Fi Rush.
Hi-Fi Rush 2 остаётся неподтверждённым
Хотя существует множество предположений относительно потенциального выхода Hi-Fi Rush 2, официального объявления сделано не было. Стоит отметить, что перед закрытием Tango Gameworks предложила Microsoft продолжение, которое в конечном итоге было отклонено. Пока неизвестно, даст ли Крафтон добро на продолжение.
УспехHi-Fi Rush, получивший такие награды, как «Лучшая анимация» на BAFTA Games Awards и «Лучший аудиодизайн» на The Game Awards, способствовал широко распространенному разочарованию, связанному с первоначальным решением Microsoft. Приобретение Krafton дает новую надежду на будущее этой знаменитой ритм-игры и талантливой команды, стоящей за ней.