Объявление о разработке *Space Marine 3 *привело к шоковым волнам через сообщество Warhammer 40 000, что вызвало и волнение, и беспокойство по поводу будущего *Space Marine 2 *. Спустя всего шесть месяцев после выпуска *Space Marine 2 *, Publisher Focus Entertainment и разработчика Sabre Interactive представили свои планы на третий выпуск в середине марта, среди постоянных дискуссий о поддержке контента для текущей игры.
В ответ на эти проблемы обе компании выпустили новое сообщение в блоге, чтобы успокоить фанатов. Они подчеркнули свою приверженность продолжать поддержку *Space Marine 2 *, наряду с захватывающими новостями о предстоящем контенте. В заявлении пояснилось: «В середине марта мы объявили, что *Space Marine 3 *начал развитие, и мы рады видеть ваш энтузиазм, хотя мы слышим тех, кто боится за *Space Marine 2 *и его будущую поддержку. Так что давайте установим рекорд: *Космический морской пехотинец 3 *не означает, что конец *Space Marine. * Space Marine 2 * Остается. "
Дорожная карта для * Space Marine 2 * включает в себя выпуск патча 7 в середине апреля, после чего в ближайшие месяцы появилось введение нового класса, новых операций PVE и нового оружия ближнего боя. Разработчики дразнили: «Доверьтесь нам, есть сюрпризы, о которых даже дата данных не узнали :)». Это объявление о * Space Marine 3 * отмечает начало нового проекта, который находится в нескольких годах от выпуска, и команда выразила благодарность за поддержку сообщества и волнение за новый проект.
Большое раскрытие для * Space Marine 2 *-это введение нового класса, с предположениями среди поклонников, указывающих на аптекарь, сродни классу медика в Космических Морских пехоте или библиотекарь, известный своей космической магией с пишеткой. Кроме того, фанаты стремятся увидеть новое оружие ближнего боя, многие надеялись на культовый топор, представленный в анимационном эпизоде Warhammer's Warhammer's Warhammer Secret Level, который моддеры уже внесли в игру.
Решение двигаться вперед с *Space Marine 3 *выходит на шаг *Space Marine 2 *. В интервью IGN после запуска *Space Marine 2 *, главный креативный директор Sabre Interactive Тим Уиллитс намекал на потенциал для истории DLC и поделился, что идеи для *Space Marine 3 *уже обсуждались. Он упомянул: «Наш игровой директор Дмитрий Григоренко, он предложил некоторые идеи истории, которые могут быть DLC или продолжением. Да, да, да, есть так много различных фракций ... есть и другие главы, которые интересны в *Space Marine 3 *.