Творческое видение фаната покемонов приносит нам новые конвергентные формы для Ральтов с уникальным дизайном для каждого пола. Фанаты Pokémon часто используют существующие концепции франшизы для стимулирования своего творчества, а конвергентные формы — относительно новая идея во вселенной Pokémon — являются популярным выбором.
Представленные в Pokémon Scarlet и Violet, конвергентные покемоны имеют экологическое сходство, что приводит к схожему дизайну, несмотря на то, что они представляют собой разные виды. Палдеа и Китаками могут похвастаться шестью такими покемонами: Тоедскулом, Тоедскруэлом, Виглеттом, Вугтрио, Полчагейстом и Синистчей, конвергентными аналогами Тентакула, Тентакруэля, Диглетта, Дагтрио, Полтеагейста и Синистеи соответственно. Эта концепция вдохновила множество фанатов, в том числе недавнее творение, демонстрирующее Ральтс.
Пользователь Twitter OnduRegion представил увлекательную концепцию: две сходящиеся формы Ralts, получившие название «Salts». Женский вариант напоминает русалку, ее чаша украшена морской звездой, глаза хорошо видны. Однако мужской вариант имеет хвост другого цвета, чашевидные плавники, похожие на акульи, и скрытое лицо.
Фан-арт представляет Ральтса как покемона водного типа
Иллюстрации OnduRegion выходят за рамки визуального дизайна и включают информацию о способностях и характеристиках. Женщина-Соль относится к водному/психическому типу, в ее записи в Покедексе описывается ее привычка заманивать мореходов, чтобы украсть их имущество. Мужчина-Соль, тип Воды/Тьмы, характеризуется как упрямое, неуклюжее существо со склонностью кусать твердые предметы, чтобы укрепить свои зубы.
Это не первая попытка OnduRegion создать впечатляющий фан-арт по покемонам; предыдущие работы включают новые формы Шаркаде, эволюцию Хаулуча и поразительные парадоксальные формы для Мьюту X и Y. Эти конвергентные формы Ральтса не являются исключением, плавно сочетая креативный дизайн с устоявшимся стилем покемонов. Сопровождающая история еще больше улучшает творения, позволяя фанатам легко Envision использовать сходящиеся формы в реальной игре.