Adawed не революционная игра, но это восхитительная RPG, которая прекрасно отражает дух исследования. Это вызывает сильные воспоминания о Morrowind, культовой RPG, которая устанавливает золотой стандарт для иммерсивных миров задолго до современных игровых соглашений. Чувство приключений Морроуинда - представленное в каждой скале, кустах, горе и даже на дне океана - мастерски воссоздано обсидианским развлечением.
Оглавление
- Мир столбов вечности
- Хаотичный прием в рай
- Сокровища под каждым камнем
- Истории, ожидающие обнаружения
- Бесконечные возможности и исследования
Расположенный в богато детальном мире столбов вечности, ядовитый приветствует игроков независимо от их знакомства с сериалом. В то время как предварительные знания улучшают этот опыт, история разворачивается органично благодаря привлечению разговоров и повествования в окружающей среде. Сюжет сосредоточен на эмиссаре, выбранном Императором Эдира, поручил расследовать таинственную грибковую чуму, которая испортит души и приведет людей к безумию. В этом мире души имеют циклическое существование, переходя в забвение и в конечном итоге перевоплощаяся. Наш главный герой уникален, затронут при рождении одним из богов, хотя их идентичность остается загадкой. Этот божественный знак проявляется как необычные растения, похожие на растения на голове, вызвав страх в некоторых.
Хаотичный прием в рай
Прибытие главного героя на живые земли не совсем мирно; На их корабль нападает сумасшедшие охранники эдира. Достигнувшись до райского города-название как ироническое, так и подходящее-они находят пропавших без вести высокопоставленных чиновников, запертые ворота и хаос, правящий высшим. Классическая настройка RPG выполнена идеально.
Исследование немедленно показывает радость игры в игру. Мой первый инстинкт состоял в том, чтобы исследовать море возле порта, что привело к открытию затонувших сокровищ (и почти утопляющего опыта!). Это привело к лагерю контрабандистов, подслушиванию, близкому вызову и принятию квестов, подготовленных почва для глубокого погружения в каждый угол города.
Сокровища под каждым камнем
Один незабываемый момент включал в себя проникновение в запертый дом, поиск добычи, а затем масштабирование лесов, как горная коза, чтобы добраться до маяка. Награда? Карта сокровищ, редкие желтые сапоги с уникальной историей и захватывающие дух панорамные виды. Когда ночи упали, биолюминесцентные грибы освещали новые пути и секреты. Эта модель открытия продолжается неустанно. Сундук, спрятанный под пауками в канализации (требующий факела), гнездо монет, ненадежно расположенных на балках, рюкзак, наполненный вкусностями, свисающими со скалы, и даже запеченный солнцем скелет-все дающие награды.
Истории, ожидающие обнаружения
Эти моменты неожиданного открытия обильны. Поставки появляются на крышах, за водопадами и на вершине холмов, часто приводящих к новым квестам, редким предметам и убедительным повествованиям. Изучение трущоб привело к острой встрече со слепым и его скорбящей женой, чьи жизни угрожали наемники. Другой квест включал в себя извлечение потерянного кольца из канализации для дворянина - кольцо, которое неожиданно повысило мое возрождение здоровья! Следуя следам подсказок привел к лагерю рептилий и сложной встрече с грозным гигантом, проверяя мои боевые навыки и оборудование.
Бесконечные возможности и исследования
Всего за восемь часов я испытал бесчисленные приключения, не сосредотачиваясь на основном квесте. Основное внимание уделялось разведке, экспериментам с различными настройками характера и обнаружении взаимодействия предметов. Будь то владение щитом и персоналом или тяжелой броней и оружием ближнего боя, каждый выбор открыл новые возможности. С множеством загадок нерешенных и неисследованных систем, мое путешествие далеко не завершено. Игра предлагает непрерывный поток открытий, напоминая нам, почему RPG остаются очаровательным жанром.