Дом Новости Руководство для начинающих Com2us: Освоение игровой механики в богах и демонах

Руководство для начинающих Com2us: Освоение игровой механики в богах и демонах

Автор : Isaac May 14,2025

Погрузитесь в очаровательный мир *богов и демонов *, захватывающее праздное RPG, созданное Com2us, где Epic Fantasy встречает потрясающие визуальные эффекты и динамичный игровой процесс. Эта игра на фоне божественных сфер и адского хаоса, эта игра манит игроков, чтобы воплотить легендарных героев, ключевые в формировании судьбы богов и смертных. Благодаря разнообразным классам, каждый из которых предлагает уникальные способности и игровые стили, игроки могут глубоко настроить своих героев для стратегического боя. Это руководство для начинающих вникнет в сложную боевую систему игры и ее разнообразные игровые режимы, предназначенные для того, чтобы вас развлекали и занялись. Начнем!

Понимание боевой механики богов и демонов

В своей основе * Боги и Демоны * предлагает вертикальный ландшафтный режим, который погружает игроков в мир, наполненный героями из различных фракций и классов. Набор этих специализированных героев облегчается через неотъемлемая система Gacha, которую мы рассмотрим дальше. Ваш основной боевой опыт разворачивается через основную кампанию сюжета, сегментированную на несколько глав, каждая из которых упакована с все более сложными этапами. Завоевание этих этапов требует от вас создания разнообразных стратегий и более глубокого понимания механики боя.

Боги и демоны - Руководство для начинающих Com2us о освоении игровой механики

Серебряный вызов

Благодаря баннеру Silver Susper, игроки уверены, что получают героев от 2 до 5 звезд. Вы можете использовать свои накопленные серебряные контракты, чтобы вызвать здесь. Система жалости устанавливается на 1000 баллов, обеспечивая 5-звездочный герой после накопления этой суммы. Каждый призыв приносит вам 10 очков, а это означает, что вам гарантирован 5-звездочный герой после 100 вызова.

Золото вызывает

Золото -вызов баннеру гарантирует героев от 3 до 5 звезд. Игроки могут использовать свои золотые контракты или бриллианты для участия. Один призыв стоит 300 бриллиантов, а 10-кратный призыв-2700 бриллиантов. Подобно серебряному вызова, система жалости здесь также достигает 1000 баллов для гарантированного 5-звездочного героя, но каждый призыв дает 20 очков, что делает жалость эффективно достижимой в 50 вызовах.

Дружба вызывает

В баннере дружбы игроки могут вызвать героев в диапазоне от 2 до 5 звезд, используя их накопленные очки дружбы. Система жалости отражает серебряную вызов, установленный на 1000 баллов для 5-звездочного героя, причем каждый вызов вносит 10 очков в общей сложности, что приводит к гарантированному 5-звездочному герою после 100 вызова.

Для улучшенного игрового опыта подумайте о том, чтобы играть * Богов и Демонов * на большем экране, используя ваш компьютер или ноутбук, полностью оснащенные клавиатурой и мышью через BlueStacks. Эта настройка не только предлагает больший вид на дух дух игру, но и улучшает ваш контроль и погружение в игровой процесс.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026