Le Zoo, долгожданный и скрытный новый выпуск от Mother Games, наконец -то обнародовал свой тизер -трейлер, давая фанатам дразнящий взгляд на эту предстоящую игру. Смешивая анимацию с элементами живого действия, трейлер проливает больше света на то, что мы можем ожидать от этого инновационного титульного набора, который будет запущен в конце этого года.
Описанный как возникающая RPG, Le Zoo обещает уникальное сочетание головоломок, встреч игроков и игроков (PVP) и кооперативного игрового процесса. Тизер демонстрирует творческое видение проекта, в которой представлена анимация, режиссер выпускник Disney Giacomo Mora, и руководил Диной Амер и Келси Фальтер. Это сотрудничество намекает на высококалиберные таланты Mother Games, собравшиеся для этого амбициозного проекта.
Одной из самых обсуждаемых особенностей LE ZOO является включение AI-сгенерированных NPC. Игра будет использовать ИИ для создания пользовательских не игровых персонажей, наряду с интеграцией пяти крупных языковых моделей (LLMS), вдохновленных буддийской мудростью и иерархией потребностей Маслоу. Этот подход направлен на создание глубоко персонализированного и потенциально противоречивого игрового опыта, добавив к очарованию игры как странно интригующему проекту.
Мои чувства к Le Zoo смешаны. В то время как использование ИИ и самопровозглашенного «триппи» игры дают мне паузу, я впечатлен талантом за кулисами. Команда включает в себя звукового и производственного дизайнера Брайана Альказара, ранее из Rockstar, и отмеченного наградами художника Кристофа Станита. Их участие предполагает высокий уровень вдохновения и мастерства, что делает игру целью быть очень личной для каждого игрока еще более интригующим.
В конечном счете, решение сделать Le ZOO глубоко личным опытом, несмотря на его нетрадиционный подход, является смелым шагом. Как и в случае любого инновационного проекта, доказательство будет в игре. Я остаюсь осторожно оптимистичным, стремясь увидеть, как эта уникальная концепция разворачивается при ее выпуске.