Дом Новости Вселенная Alan Wake 2 будет расширяться, поскольку Control 2 готов к производству

Вселенная Alan Wake 2 будет расширяться, поскольку Control 2 готов к производству

Автор : Joshua Jan 07,2025

Последние достижения Remedy Entertainment в разработке игр и обновление стратегии публикации

Remedy Entertainment недавно объявила о последних достижениях в разработке ряда своих игр, включая «Max Payne 1&2 Remastered Edition», «Control 2» и новую игру под кодовым названием Condor. Последний финансовый отчет компании подробно описывает ход реализации каждого проекта, а также общее направление деятельности Remedy.

«Контроль 2» переходит в «стадию готовности к производству»

Control 2Control 2, долгожданное продолжение популярной игры 2019 года Control, достигла важной вехи в разработке. Remedy сообщает, что игра «вошла в стадию готовности к производству», то есть теперь в нее можно играть, и команда разработчиков сосредоточена на расширении производства. Фаза подготовки к производству включает в себя обширное игровое тестирование и тестирование производительности, чтобы убедиться, что игра находится на должном уровне.

Remedy также отметила, что Control Ultimate Edition, разработанная в сотрудничестве с Apple, будет доступна на компьютерах Mac с чипами Apple где-то в этом году.

Игра под кодовым названием Condor находится в полной разработке

CondorRemedy также рассказала о разработке Codename Condor, многопользовательского спин-оффа вселенной Control. В настоящее время проект находится в полной разработке, и команда работает над несколькими картами и типами миссий. Студия заявляет, что проводит внутренние и ограниченные внешние тесты для проверки функциональности и сбора отзывов. Condor — это первая попытка Remedy заняться играми с онлайн-сервисом, и она будет выпущена по «фиксированной цене в зависимости от услуги».

Последние новости о «Alan Wake 2» и «Max Payne 1&2 Remastered»

Alan Wake 2Помимо этих обновлений, расширение Night Springs для Alan Wake 2 получило впечатляющие отзывы прессы и игроков. Компания сообщила, что Alan Wake 2 окупила большую часть затрат на разработку и маркетинг, что указывает на хорошие результаты игры. Физическое роскошное издание Alan Wake 2 выйдет 22 октября, а коллекционное издание выйдет позднее в декабре. Предварительные заказы на обе версии уже открыты на официальном сайте Alan Wake.

Max Payne 1&2 Remake Max Payne 1&2 Remastered, созданный совместно Remedy и Rockstar Games, перешел из стадии готовности к производству в полноценную версию. Remedy сообщает, что в настоящее время команда работает над версией игры, в которую можно будет играть от начала до конца, «при этом уделяя особое внимание ключевым отличительным чертам игрового процесса», что, как они надеются, выделит ее среди остальных.

Control и Alan Wake — «ключевые части» будущего роста Remedy

Remedy 未来策略Remedy также рассказала о своей будущей стратегии, особенно в отношении серий Control и Alan Wake. Ранее в этом году Remedy приобрела права на серию Control у 505 Games, предоставив им полный контроль над будущим, разработкой, распространением серии и другими связанными с ней вопросами.

Remedy заявила, что компания тщательно рассматривает самостоятельную публикацию и другие бизнес-модели для «Контроля» и «Алана Уэйка» после того, как владеет интеллектуальной собственностью и правами на публикацию двух серий, и планирует объявить больше о своей стратегии до конца. информации года. В настоящее время компания изучает варианты самостоятельной публикации и потенциального партнерства с другими издателями для реализации своих долгосрочных коммерческих перспектив.

Remedy Connected Universe «У нас есть два зрелых независимых IP-адреса, Control и Alan Wake, которые связаны через Remedy Connected Universe. Рост и расширение этих IP-адресов будет ключевой частью нашего будущего. разработать линейку Max Payne, изначально созданную Remedy», — заявили в компании.

Со временем фанаты могут ожидать новых объявлений о планах компании в отношении серий Control и Alan Wake, а также о дальнейших разработках будущих игр.

Последние статьи Более
  • Головоломки и драконы объединяются с Ga Bunko для эксклюзивных героев коллабсов

    Gungho Online Entertainment, Inc. приправляет волнение Match-3 в головоломке и драконах с новым эпическим сотрудничеством с популярным героями Isekai. Начиная с работы до 16 марта, фанаты могут погрузиться в мир Ga Bunko и объединиться с такими знаковыми персонажами, как Bell Cranel из "

    Apr 19,2025
  • «Аватар: Руководство для героев Collmes - Recruit, обновление, эффективно использовать»

    В *Avatar: Царства сталкиваются *, герои стоят в основе вашего прогресса, ключевая в формировании вашего путешествия по пейзажам PVE и PVP. Ваш выбор героев не только влияет на вашу боевую эффективность, но и на эффективность сбора ресурсов, в конечном итоге диктуя, как далеко вы можете адвовать

    Apr 19,2025
  • Devs Palworld отвергает лейбл «Покемон с оружием»

    Когда вы думаете о Palworld, непосредственной ассоциацией может быть «Pokemon с оружием», лейбл, который застрял в игре с момента его первоначального подъема к славе. Эта стенография, хотя и запоминающаяся и легко понять, был обоюдоострым мечом для его создателей в Pocketpair. По словам Джона «Баки» Бакли, th

    Apr 19,2025
  • Играйте в Monster Hunter Wilds рано: используйте новую Зеландию трюк

    Долгожданный * Monster Hunter Wilds * собирается запустить в пятницу, 28 февраля, с выпуском в разных регионах. Если вы хотите погрузиться в действие впереди других, новая трюк Новой Зеландии может быть просто вашим билетом в ранний геймплей. Вот всеобъемлющее руководство о том, как сделать

    Apr 19,2025
  • Плач Stardew Valley исправляет критические проблемы переключения

    Stardew Valley, известная своими сложными системами и привлекательным игровым процессом, недавно столкнулась с некоторыми проблемами на платформе Nintendo Switch. Создатель игры, обеспокоенный сообщество

    Apr 19,2025
  • Honkai Star Rail 3.2: Капитальный ремонт системы баннеров для расширенной свободы игрока

    Механика Gacha является фундаментальным элементом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo (теперь Hoyoverse) настроен на улучшение контроля игрока по поводу тяги персонажей. Недавние утечки указывают на существенные изменения в баннерную систему, начиная с версии 3.2, обещая новый подход к взаимодействию с TH

    Apr 19,2025