Дом Новости Airi Build Guide: Освоение Airi в Blue Archive

Airi Build Guide: Освоение Airi в Blue Archive

Автор : Eric Mar 28,2025

Airi может быть не самым привлекательным персонажем в Blue Archive, но она приносит отличительный инструментарий поддержки, который может оказаться неоценимым в правильном контексте. В этой RPG она известна своей способностью манипулировать скоростями атаки через дебюфы и баффы, предлагая уникальный подход к управлению темпом битв, а не сосредоточенным исключительно на выходе на ущерб. Хотя она, возможно, не является обычным выбором для общей игры, Airi находит свою нишу в конкретных сценариях конечного клуба, таких как рейд Shirokuro (безумный), где ее навыки могут эффективно влиять на механику босса.

Для тех, кто новичок в игре, или сосредоточенных на общем прогрессе, Airi не может быть приоритетной сборкой. Ее бывший навык требует значительных инвестиций и лучше всего используется в ситуации. Ее общая утилита может быть ограничена в сценариях, когда враги остаются в прикрытии или не двигаются много. Тем не менее, для ветеранов, стремящихся точно настроить свои стратегии для рейдов в конце игры, Airi может быть важным активом при развертывании стратегически.

Что делает Airi Special

Инструментарий Airi вращается вокруг манипуляции с скоростью. Ее субборный навык автоматически повышает скорость атаки всех союзников, в то время как ее основной навык периодически снижает скорость атаки врага. Этот двойной механизм может тонко изменить импульс сражений, особенно в ситуациях, когда нарушение или задержка атак противника имеет решающее значение.

Blog-Image-Blue-Archive_airi-character-guide_en_2

При строительстве Airi определяют приоритеты статистики, которые обеспечивают ее долголетие и последовательное присутствие на поле битвы, а не на те, которые сосредоточены на нанесении ущерба.

Использование Airi в бою

В бою Airi функционирует в первую очередь в пассивной роли. Ее подставка и базовые навыки активируются автоматически, требуя минимального вмешательства игроков, что делает ее простой в интегральной поддержке.

Если вы решите использовать ее бывший навык, время является ключевым образом - используйте его, когда враги перемещаются по узким пространствам или кластерируются вместе, чтобы максимизировать его замедление. Это может помешать движению врага и скорости взаимодействия. Во время рейда Широкуро ее способности могут быть стратегически использованы для изменения моделей атаки босса и повышения урона команды во время фазы 2.

Тем не менее, за пределами этого конкретного применения, ее бывший навык стоимостью 5 SP и предлагающий только мягкий контроль толпы, может не оправдать расходы.

В то время как Airi не входит в число наиболее часто используемых персонажей, ее уникальная утилита сияет в определенном контенте поздней игры, таком как Shirokuro (безумно), где ее навыки могут оказать существенное влияние при правильном времени. Для общего игрового процесса она остается нишевым персонажем поддержки, который лучше всего зарезервирован для сценариев, которые соответствуют ее сильным сторонам.

Если вы решите включить ее в свой состав, сосредоточьтесь на использовании ее подвыполнения и включите ее в команды, которые могут извлечь выгоду из поддержки на основе скорости. Чтобы эффективно управлять ее активацией навыков и стратегиями RAID, рассмотрите возможность играть в Blue Archive на ПК с BlueStacks для улучшения контроля и производительности.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026