Дом Новости Регулировка дневной длины в полях Мистии: руководство

Регулировка дневной длины в полях Мистии: руководство

Автор : Logan May 18,2025

Обновление v0.13.0 для * поля Misstia * представило множество новых контента, функций и улучшений в качество жизни, причем одним из самых ожидаемых дополнений является возможность регулировать скорость дневного времени. Эта функция позволяет игрокам более эффективно управлять своим временем, что позволяет им достичь большего в каждом игре. Если вам интересно, как изменить длину дня, вот всеобъемлющее руководство, которое поможет вам ориентироваться в этой новой функциональности в *полях Мистиа *.

Как корректировать дневную скорость времени в полях Мистии

Скриншот от Escapist

Благодаря обновлению V0.13.0, опубликованному 10 марта для *поля Мистра *, игроки теперь могут настроить продолжительность дневного часа. Эта функция доступна для всех игроков, независимо от их прогресса в игре.

Для начала начните с загрузки вашей текущей игры сохранение из основного меню. Как только вы вернетесь на свою ферму, получите доступ к меню Pause и перейдите на вкладку «Настройки» ** (представленным значком колеса Cog) внизу. Оттуда выберите ** «Доступность» ** из левого раскрывающегося меню. Вы найдете вариант ** Day Speed ​​'** вверху, изначально установленную для «стандарта».

При выборе этой опции игра будет отображать предупреждение о том, что удлинение дневного часа может повлиять на определенные графики NPC, которые оптимизированы для стандартной настройки. Если это не касается вас, вы можете отрегулировать дневной скорость скорости на ** 'дольше' ** или ** 'самым длинным' **.

Основываясь на общих наблюдениях, «дольше» значительно расширяет дневное время, в то время как «самый длинный» предлагает еще большее расширение. Для тех, кто хочет максимизировать свою повседневную деятельность, «самый длинный» является предпочтительным выбором.

Дневной скорость скорости в полях мистера

Чтобы применить эти изменения, просто попросите вашего персонажа спать в своей постели до изменения дня. Новая дневная продолжительность будет действовать. Если вы хотите вернуть или дополнительно настроить настройки, вы можете повторить процесс, описанный выше.

В уютных фермерских симах, таких как *Поля Мистра *и ее предшественник *Стардиуна долина *, время - ценный ресурс. У игроков, как правило, есть ограниченное окно каждый день для управления своей фермой и взаимодействия с городом. Такие мероприятия, как добыча полезных ископаемых, часто потребляют целый день, требуя тщательного планирования вернуться домой, прежде чем обрушиться. В то время как телепортационная чаша облегчает некоторые из этих временных ограничений, обновление V0.13.0 представляет более полное решение, которое было тепло приветствовано сообществом игроков.

Это завершает наше руководство о том, как изменить длину дня в *полях Мистиа *. Для получения дополнительных советов и приемов, не забудьте изучить наш другой контент, включая стратегии о том, как быстро зарабатывать деньги в игре.

Последние статьи Более
  • Обновление Summoners War добавило новых мощных монстров

    В Summoners War: Sky Arena появляются два новых монстра Пятимастерный Арканное Оружие и четырехзвездный Кентавр-рыцарь присоединяются к битве Игроки также могут ожидать специальных событий по развитию и визуальных обновлений для нескольких монстров

    Feb 23,2026
  • Открытый бета-тест Where Winds Meet запускается в отдельных регионах

    Регистрация на второе закрытое бета-тестирование доступна до 15 мая Второе закрытое бета-тестирование стартует 16 мая с поддержкой нескольких языков Игра запланирована к полному релизу позже в этом году После первоначального демонстрационного пока

    Feb 22,2026
  • PolyFootball привносит простую и динамичную низкополигональную спортивную игру на iOS, скоро

    PolyFootball — новейшее дополнение к миру симуляторов спорта. Погрузитесь в классический опыт управления с современной графической подачей. Наслаждайтесь чистым и интуитивным спортивным симулятором на iOS.Стоит отметить, что после лет, в течение кото

    Feb 21,2026
  • Jump King выходит на мобильные платформы и расширяется

    Jump King, известная своей невероятной сложностью 2D-платформер, которая испытала терпение геймеров по всему миру, официально вышел на мобильных устройствах. После ограниченного этапа регионального тестирования Nexile и UKIYO Publishing выпустили игр

    Feb 20,2026
  • Коицуми представил команде Mario Odyssey концепцию 3D Donkey Kong.

    Когда впервые анонсировали Donkey Kong Bananza, многие предполагали, что её разрабатывает та же команда, что стоит за Super Mario Odyssey. Это предположение оказалось верным, что породило дальнейшие слухи о том, что игра изначально задумывалась как з

    Feb 19,2026
  • Чемпионат Summoners War 2025 стартует в Париже

    Сезон SWC2025 официально начался Предварительный этап пройдет в течение июля и августа Финал запланирован на 1 ноября в Париже Summoners War вернулся на глобальную сцену киберспорта с девятым ежегодным Чемпионатом мира по Арене, и в этом году соре

    Feb 18,2026