Patentes mais recentes da Sony: previsões movidas a IA e um acessório de armas de dualsense
A Sony apresentou duas patentes intrigantes, sugerindo avanços na tecnologia de jogos. Essas patentes se concentram em melhorar a experiência de jogo por meio de previsão orientada a IA e um acessório de controlador mais imersivo.
** Redução de atraso de Ai
Uma patente-chave, "Release de entrada/ação cronometrada", detalha um sistema de câmera movido a IA. Este sistema observa o player e o controlador, usando o Machine Learning para prever as próximas pressões de botões. A IA antecipa as ações do jogador, potencialmente mitigando o atraso on-line, pré-processando entradas. Como alternativa, o sistema pode interpretar "ações incompletas do controlador", inferindo a intenção do jogador. Essa abordagem proativa visa reduzir significativamente a latência, um desafio persistente nos jogos on -line.
Gunplayay aprimorado com um apego dualsense
Outra patente notável descreve um anexo de gatilho para o controlador DualSense, projetado para melhorar o realismo dos tiroteios no jogo. O anexo permite que os jogadores mantenham o controlador de lado, imitando a aderência de uma arma, com o espaço entre os botões R1 e R2 servindo como visão. Puxar o gatilho simula disparando uma arma. A patente sugere compatibilidade com outros dispositivos, incluindo o fone de ouvido PSVR2.
Portfólio de patentes da Sony e produtos futuros
A Sony possui um extenso portfólio de patentes, com uma parcela significativa utilizada ativamente. Patentes anteriores exploram conceitos como dificuldade adaptativa baseada em habilidades, um controlador de dualsense com carregamento integrado e um controlador sensível à temperatura espelhando eventos no jogo. No entanto, é importante lembrar que as patentes não garantem o desenvolvimento de produtos. O futuro determinará quais dessas idéias inovadoras transam do conceito para a realidade.