Lars Wingefors, fundador da Gigante de Jogos Suecos Embracer, está deixando o cargo de CEO, marcando o fim de uma era para a empresa que ele construiu em uma potência global. Phil Rogers, o atual vice -CEO, assumirá o papel de agosto de 2025.
A Embracer, a empresa -mãe por trás das principais franquias, como o Senhor dos Anéis , Dead Island , Metro e Tomb Raider , passou por uma transformação significativa nos últimos anos. Após aquisições de alto perfil, incluindo a compra de empresas da Terra Média e o desenvolvedor da Borderlands, em 2022 e 2021, respectivamente, a empresa enfrentou grandes contratempos-principalmente quando um investimento planejado de US $ 2 bilhões do grupo de jogos experientes entrou em colapso. Após, o EmbraCer fez mudanças abrangentes: jogos de Volição de Volição do Saints Row Studio, vendendo a caixa de câmbio, separando -se do Space Marine 2 Developer Sabre Interactive e implementando demissões generalizadas em suas operações. Wingefors descreveu as críticas públicas em torno dessas decisões como "dolorosas".
Em abril de 2024, a Embracer apresentou um grande plano de reestruturação para se dividir em três entidades independentes: Grupo Asmodee, mancha de café e amigos e empresas e amigos da Terra-média. A medida visa capacitar cada divisão com liderança dedicada e foco estratégico. Essa reorganização levou a 1.387 perdas de empregos e ao cancelamento de 29 projetos não lançados. Mais recentemente, a empresa anunciou o spin -off do Coffee Stain Group e renomeou seu braço focado no Senhor dos Anéis como entretenimento da Irmandade.
Os wingefors permanecerão profundamente envolvidos com o Embracer, a transição para o papel de presidente executivo do conselho, sucedendo a Kicki Wallje-Lund, que assumirá o cargo de vice-presidente. Além disso, os Wingefors servirão como diretor do recém -formado grupo de manchas de café.
"Com o início desta nova fase, sou grato pelos anos e lições aprendidas como CEO da Embracer", disse Wingefors em comunicado. "Embora a estrada nem sempre tenha sido heterossexual, estou incrivelmente orgulhoso das realizações possíveis por nossas equipes talentosas, que criaram algumas experiências incríveis para os jogadores.
"Essa nova fase me permite focar em iniciativas estratégicas, fusões e aquisições e alocação de capital, garantindo o crescimento e o sucesso contínuos do Embracer. Estou mais convencido do que nunca de que o melhor ainda está à nossa frente. Tendo trabalhado de perto com Phil nos últimos anos, tenho uma grande confiança em suas habilidades.
Olhando para o futuro, a Embracer mantém o controle sobre mais de 450 franquias e opera através de uma vasta rede de subsidiárias, incluindo THQ Nordic, Plaion, Mancha de Coffee, Games Invest, Games Deca, Dark Horse, Freemode e Crystal Dynamics - Eidos. Atualmente, a empresa suporta 73 estúdios de desenvolvimento interno e emprega mais de 7.000 pessoas em todo o mundo.