Przejęcie gier Kuro przez Tencent: wzmocnienie fali wtrysku i nie tylko
Tencent nabył 51% udziałów w Games Kuro, deweloper popularnej RPG akcji, Withering Waves. Przejęcie to, po wcześniejszych plotkach z marca, utrwala pozycję Tencent w branży gier i zapewnia gierom Kuro znaczące zasoby. Umowa obejmowała zakup 37% udziału w Hero Entertainment, czyniąc tencent był jedynym zewnętrznym akcjonariuszem.
Upewnij się, że Kuro Games potwierdziło w wewnętrznej notatce, że jego niezależne operacje pozostaną niezmienione. To odzwierciedla podejście Tencenta z innymi studiami, takimi jak gry Riot i Supercell, priorytetyzując autonomię programisty.
Inwestycja Tencent w gry Kuro jest zgodna z szerszą strategią strategicznych przejęć. Firma posiada już znaczące udziały w dużych firmach gier, takich jak Ubisoft, Activision Blizzard i FromSoftware. Przejęcie to znacznie wzmacnia obecność Tencent na rynku RPG.
Same fale wtryskowe doświadczają okresu wzrostu. Aktualizacja w wersji 1.4 zawiera nowy tryb Somnoire: Illusive Realms, dwie nowe postacie, broń i aktualizacje. Gracze mogą również korzystać z dostępnych kodów w grze w celu dodatkowych nagród.
Nadchodząca aktualizacja w wersji 2.0 obiecuje jeszcze bardziej ekscytujące treści. Ta aktualizacja wprowadzi nowy naród Rinascita wraz z nowymi postaciami Carlotta i Roccia. Co najważniejsze, wersja 2.0 zaznaczy również premierę Withering Waves na PlayStation 5, rozszerzając swoją dostępność na wszystkich głównych platformach.
Inwestycja Tencent zapewnia długoterminową stabilność Kuro Games, ustanawiając etap przyszłego wzrostu i rozwoju fali wrodzonych i potencjalnych nowych projektów.