Ubisoft opóźnia mobilne wydania Rainbow Six Mobile i The Division Resurgence. Obie gry, których premiera planowana była początkowo na lata 2024–2025, ukażą się teraz po roku finansowym 2025 (FY25) Ubisoftu, czyli pod koniec 2024 lub na początku 2025 roku.
To odroczenie, szczegółowo opisane w ostatnim raporcie finansowym, ma na celu zminimalizowanie konkurencji na i tak już nasyconym rynku strzelanek taktycznych. Według doniesień prace nad grami dobiegają końca, jednak Ubisoft szuka korzystniejszego okna wydawniczego, aby zmaksymalizować swój wpływ na rynek i uniknąć przyćmienia przez inne tytuły. W tej strategii priorytetem jest dobra początkowa wydajność, a nie pośpieszne uruchomienie.
Opóźnienie jest szczególnie rozczarowujące dla fanów z niecierpliwością oczekujących mobilnych wersji tych popularnych serii. Rejestracja wstępna na obie gry pozostaje jednak otwarta. W międzyczasie gracze mogą zapoznać się z innymi czołowymi grami mobilnymi roku 2024 lub sprawdzić listę długo oczekiwanych tytułów mobilnych, aby wypełnić lukę. W decyzji tej podkreślono strategiczne wyzwania związane z wprowadzeniem produktu na konkurencyjny rynek, stawiając przede wszystkim silną premierę nad szybszą datą premiery.
Opóźnienie powoduje, że premiery unikają bezpośredniej konkurencji z innymi znaczącymi premierami strzelanek taktycznych, takimi jak Delta Force: Hawk Ops. Firma Ubisoft koncentruje się na osiągnięciu optymalnych kluczowych wskaźników wydajności (KPI) na wysoce konkurencyjnym rynku.