W tym, co może być najmniej zaskakującymi wiadomościami w grach, Bethesda ukazała się Elder Scrolls IV: Oblivion zremasterowany dla Xbox, PS5 i PC. Jeśli jesteś graczem na PC lub kołysząc pokład parowy (ponieważ jest w pełni zweryfikowany dla pokładu), masz szczęście, ponieważ wersja komputerowa jest obecnie w sprzedaży. Zarówno fanatyczne, jak i Green Man Gaming obniżają ceny w wersji Steam Remastered, oferując do 17% zniżki. To całkiem słodka oferta dla świeżo zremastowanego klasyki.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Steam)
Za jedyne 49,99 USD możesz złapać go 16% oszczędności w Green Man Gaming, obniżając cenę do 41,99 USD. Alternatywnie, weź go w Fanatical za 41,49 USD lub w GMG za 41,99 USD. Standardowa edycja zawiera oryginalną grę podstawową, a także ukochane drżące wyspy i rycerze dziewięciu rozszerzeń, a także dodatkową zawartość do pobrania. Powyższe linki prowadzą bezpośrednio do tych najlepszych ofert, a my będziemy Cię informować, jeśli pojawia się więcej ofert.
Oblivion Remastered Digital Deluxe Edition
Jeśli chcesz wydać około 10 USD więcej, cyfrowa edycja Deluxe jest również w sprzedaży u tych samych sprzedawców detalicznych. Z wersją Deluxe, oprócz gry podstawowej, otrzymujesz:
- Nowe zadania dla unikalnych cyfrowych Akatosh i Mehrunes Dagon Armors, broń i zestawy zbroi koni
- Digital Arbook and Soundtrack App
Co nowego w Oblivion Remastered?
Opracowany przez Virtuos Games, podczas gdy Bethesda nadal pracuje nad Elder Scrolls VI, ten remaster wprowadza wiele ulepszeń do oryginału:
- Przeglądane wizualizacje z dynamicznym oświetleniem, zaktualizowanymi modelem postaci i zremasterowanymi środowiskami
- Ulepszone ulepszenia interfejsu użytkownika w walce i jakości życia
- Native Widescreen i Ultra Widescreen Support
- Pełna obsługa kontrolera i kompatybilność pokładu parowego
- Ulepszone narzędzia do modowania dla społeczności
Remaster utrzymuje ekspansywny otwarty świat, który przyniósł Oblivion tytuł Game of the Year w 2006 roku, teraz zaktualizowany, aby spełnić dzisiejsze standardy wydajności przy użyciu Unreal Engine 5.