Elden Ring Nightreign, nadchodząca gra akcji, w szczególności pominie trujące bagna charakterystyczne dla wielu tytułów z oprogramowania. Zostało to potwierdzone przez kierownika produktu Yasuhiro Kitao podczas ostatniego wywiadu prasowego. Podczas gdy w przyczepie pojawił się obszar podobny do bagien, Kitao wyjaśnił, że jest to wyraźna lokalizacja. Brak tradycyjnych trujących bagien przypisuje się braku uczestnictwa Hidetaka Miyazaki, z prezydenta Software, znanego z jego zamiłowania do włączenia takich środowisk do gier takich jak Elden Ring i The Dark Souls Series. Nieobecność Miyazaki w rozwoju Nightreign stanowi to pominięcie.
Zdjęcie: youtube.com
Co ciekawe, rozważany jest tryb dwóch graczy, obecnie nieobecny w ogłoszonych opcjach jeden-graczy i trzech graczy. Deweloperzy początkowo wykluczyli to z powodu trudności z równoważeniem treści. Jednak fromSoftware aktywnie bada możliwość dodania tego trybu przed uruchomieniem.
Elden Ring Nightreign ma zostać wydany 30 maja 2025 r., Dla konsol PC i obecnych i nowej generacji.