In Kingdom Come: Deliverance 2 , vroege game side quests in Tachov en Zhelejov bieden een keuze tussen het helpen van Prochek of Olbram. Deze gids beschrijft zowel Questlines, "Mice" als "Frogs" en onderzoekt of het mogelijk is om beide te helpen.
Kun je beide helpen?
Terwijl Tachov en Zhelejov in een vete zijn opgesloten, is het voltooien van de meeste speurtochten voor zowel Prochek als Olbram haalbaar. Dit biedt een rijker begrip van de achtergrondverhalen van beide nederzettingen. Hoewel een volledig bevredigend resultaat voor beide niet mogelijk is, biedt het verkennen van beide partijen een uitgebreidere gameplay -ervaring.
Prochek vs. Olbram: welke te kiezen?
Uiteindelijk heeft kiezen tussen Prochek en Olbram geen significante invloed op de progressie van de game. Beide zijn bedoeld om de ander te saboteren; De keuze komt neer op persoonlijke voorkeur.
Olbram's zoektocht omvat het stelen van Zhelejov's Maypole, waarbij nachtelijke stealth en mogelijk charmante bewaker nodig is. De taak van Prochek is om het stierenblauw van Olbram te schilderen, waardoor het verwerven van kleurstof uit een kleermaker en een Lullaby Potion -recept (mogelijk van Radovan) nodig is.
De zoektocht van Prochek biedt een iets hogere moeilijkheid, vooral vroeg in het spel. Resourcebeperkingen (Groschen, spraakvaardigheid) kunnen Olbram's Quest een toegankelijker startpunt maken.
Muizen voor Prochek: een stapsgewijze handleiding
- Praat met Prochek in Tachov (of de herbergier als hij niet beschikbaar is).
- Verkrijg de kleurstof: Koop kleurstof bij Bartoshek, de kleermaker in Troskowitz.
- Verwerf het slaapdrankje: Werk voor Radovan als smid of charmeer hem voor het recept. Verzamel papaver en distel uit de apothekere tuin in Troskowitz en combineer met olie.
- Verf de stier: In Zhelejov, stuur het drankje aan de stier, wacht tot het slaapt en schilder het.
- Rapporteer terug: Informeer Prochek over de voltooide taak.
Kikkers voor Olbram: een stapsgewijze handleiding
- Vind Olbram bij de weide in Zhelejov en accepteer zijn zoektocht.
- Steel de Maypole: Ga 's nachts naar Tachov. Je kunt Henrik, de bewaker, of charmeren hem met een hoge spraak uitschakelen, een afleiding creëren met een date voor hem en Manka.
- Hak de Maypole omlaag: Zodra Henrik weg is, klim je de Maypole.
- Rapporteer terug en volgende taak: Keer terug naar Olbram; Hij zal een vervolgtaak toewijzen (schapen achtervolgen en een drankje leveren aan Alshik).
- Optioneel: verraad: U kunt ervoor kiezen om Prochek over het plan van Olbram te informeren en beide missies af te sluiten.
Deze uitgebreide gids behandelt beide questlines, waardoor spelers het pad kunnen kiezen dat het beste bij hun speelstijl past. Vergeet niet om andere middelen te raadplegen voor extra Kingdom Come: Deliverance 2 Tips en strategieën.