Thuis Nieuws "Speel Monster Hunter: World Before Wilds: Dit is waarom"

"Speel Monster Hunter: World Before Wilds: Dit is waarom"

Auteur : Simon May 13,2025

Als een van de meest vooraf bestelde spellen van Steam, is Monster Hunter Wilds ingesteld om een ​​enorme impact te hebben. Als dit je eerste uitstapje is in de Monster Hunter -serie, wil je misschien overwegen om in een eerdere game te duiken om een ​​idee te krijgen van de complexe en dichte gameplay -mechanica. Voordat je je waagt in de enorme en gevaarlijke wereld van Monster Hunter Wilds , raden we ten zeerste aan om Monster Hunter: World uit 2018 te bekijken.

We suggereren geen wereld vanwege verhalende verbindingen of cliffhangers die je in willekeurige willekeur kunnen verwarren. In plaats daarvan weerspiegelt Monster Hunter: World de stijl en structuur van Wilds nauwer dan enig ander spel in de serie. Wereld spelen is een uitstekende manier om je vertrouwd te maken met de ingewikkelde systemen en boeiende gameplay -lus waar de Monster Hunter -serie om bekend staat.

Monster Hunter: World deelt veel gemeen met de komende Monster Hunter Wilds. | Afbeelding Credit: Capcom

Waarom Monster Hunter: Wereld?

Je vraagt ​​je misschien af ​​waarom Monster Hunter Rise niet speelt, de meest recente game in de serie, in plaats van terug te gaan naar Monster Hunter: World . Hoewel Rise een fantastisch spel is met innovatieve mechanica zoals ridable mounts en de Wirebug Grapple, was het oorspronkelijk ontworpen voor de Nintendo Switch, die de kleinere, meer gesegmenteerde zones beïnvloedde. World daarentegen heeft uitgebreide, naadloze zones en een gedetailleerd ecosysteem, waarop Wilds lijkt voort te bouwen. Dit maakt de wereld de perfecte voorloper van het begrijpen van de grotere, open-wereld omgevingen die je in wildernis tegenkomt.

Bovendien vormt World het toneel voor het verhaal en de campagnestructuur die je in Wilds kunt verwachten. Je zult belangrijke elementen tegenkomen zoals The Hunter's Guild en je vertrouwde Palico -metgezellen, die ook in Wilds zullen verschijnen. Hoewel de verhalen niet verbonden zijn, helpt het spelen van wereld je verwachtingen voor de verhalende stijl en het bouwen van wereld in het nieuwe spel.

Oefen, oefenen, oefenen

Een van de sterkste redenen om Monster Hunter te spelen: World First is om een ​​voorsprong te krijgen op het beheersen van de uitdagende gevecht van de serie. Wilds zal 14 unieke wapens bevatten, elk met zijn eigen speelstijl en strategieën, die allemaal in de wereld aanwezig zijn. Door wereld te spelen, kun je jezelf vertrouwd maken met deze wapens, hun technieken leren en uitzoeken welke het beste bij je speelstijl past, of het nu de Agile Dual Blades is of het krachtige Greatsword.

In de Monster Hunter -serie is je wapen je sleutel tot succes, geen traditionele RPG -nivelleringssystemen. Je vaardigheden en statistieken komen uit je wapen, dat functioneert als een karakterklasse in andere games. Wereld zal je leren hoe je je wapens kunt upgraden met behulp van onderdelen van verslagen monsters en door de wapenboom navigeren om te bouwen naar wapens op een hoger niveau.

Gevechten in de wereld benadrukt ook de strategie boven brute kracht. Inzicht in de positionering en hoeken van je aanvallen en weten waar je een monster moet slaan voor maximale impact, zijn cruciale vaardigheden. Het Longsword blinkt bijvoorbeeld uit in het afsnijden van staarten, terwijl de hamer perfect is voor verbluffende vijanden met een goed geplaatste hit op het hoofd. Het beheersen van deze nuances geeft je een aanzienlijk voordeel wanneer je Wilds begint te spelen.

Bovendien introduceert World de Slinger, een veelzijdig hulpmiddel dat terugkeert in Wilds . Leren om de slinger effectief te gebruiken, of het nu gaat om een ​​monster met een flash pod of om chipschade toe te brengen met gifmessen, kan een game-wisselaar in de strijd zijn. Jezelf vertrouwd maken met het knutselsysteem van de wereld voor Slinger Ammo zal je ook voorbereiden op Wilds .

De gameplay -lus in de wereld omvat het volgen van monsters, het verzamelen van middelen en het aangaan van jachten die geduld en strategie vereisen. Inzicht in dit ritme zal een belangrijk voordeel zijn wanneer je wil wilden spelen.

Het leren van de fijne kneepjes van bogen, zwaarden en schakelassen is een groot deel van Monster Hunter. | Afbeelding Credit: Capcom

Wat is jouw ervaring met Monster Hunter?

Elke jacht in Monster Hunter is ontworpen als een doordachte, strategische streven, geen snelle moord. Het leren van de fijne kneepjes van verschillende monsters, van de brandweer anjanath tot de bom-dropping bazelgeuse, bouwt fundamentele kennis die je goed zal dienen in wildernis .

Als een toegevoegde stimulans, als u gegevens opslaan van wereld in wilderheden importeert, kunt u gratis Palico -pantser ontvangen, en nog meer als u gegevens uit de IceBorne -uitbreiding heeft. Het is een klein voordeel, maar wie houdt er niet van om hun Palico aan te kleden?

Hoewel je geen eerdere Monster Hunter -game hoeft te spelen om te genieten van Wilds , kunnen de unieke systemen en gameplay -mechanica van de serie het beste worden geleerd door ervaring. Met Monster Hunter Wilds die op 28 februari 2025 lanceert, is het nu de perfecte tijd om in Monster Hunter: World en kennis te maken met de taal en gemeenschap van de serie.

Laatste artikelen Meer
  • Styx -serie: Charismatische Goblin maakt een comeback

    Uitgever Nacon en ontwikkelaar Cyanide Studio hebben opwindend nieuws voor fans van stealth-action-games met de aankondiging van Styx: Blades of Greed. Deze nieuwste aflevering brengt de iconische Goblin Thief, Styx, terug in een rijk gedetailleerde Dark Fantasy World die belooft spelers te boeien. Styx: Blade

    May 14,2025
  • Roland-Garros Eseries 2025: Global Qualifiers Finalisten hebben aangekondigd

    De opwinding voor de Roland-Garros Eseries van Renault 2025 bereikt zijn hoogtepunt als het toernooi, georganiseerd op tennisconflict door Wildlife Studios, gaat naar de finale. Na een spannende reeks open kwalificaties is het bracketsysteem voor de finale onthuld, waardoor het podium is ingesteld voor een int

    May 14,2025
  • Path of Exile 2: Dawn of the Hunt Update Live Reveal aangekondigd

    De opwinding bouwt op in het pad van Exile 2 -gemeenschap terwijl het spel zich opmaakt voor een grote update, versie 0.2.0, toepasselijk genaamd Dawn of the Hunt. De ontwikkelaars hebben zojuist een teaser laten vallen die niet alleen de releasedatum voor 4 april bevestigt, maar ook een live onthulling uitzending op 27 maart belooft. Deze upda

    May 14,2025
  • "Eldermyth: Turn-Based Roguelike lanceert op iOS"

    In het mystieke rijk van de Eldermyth wordt een vergeten land doordrenkt met oude magie geconfronteerd met een ernstige dreiging van binnenvallende kolonisatoren. Als een legendarisch voogd beest is het uw plicht om de inheemse dorpelingen te beschermen en het onaangeroerde land te behouden. Indie -ontwikkelaar Kieran Dennis Hartnett heeft dit onlangs vrijgegeven

    May 14,2025
  • "Devil May Cry Animated Series streaming nu op Netflix"

    Naarmate we het weekend naderen, kunnen dingen stiller zijn dan normaal, waardoor het de perfecte tijd is om te duiken in de nieuwste animatieserie van Netflix, die is gebaseerd op een geliefde videogame. Dat klopt, de animatieserie "Devil May Cry" heeft nu zijn stijlvol debuut gemaakt op het streamingplatform. Met een all-star

    May 14,2025
  • "Ghost Invasion: Idle Hunter Soft lanceert als nieuw spookspel"

    Het nieuwste aanbod van Miniclip, Ghost Invasion: Idle Hunter, is nu in zachte lancering in de Filippijnen en Australië, beschikbaar voor zowel iOS- als Android -gebruikers. Hoewel een wereldwijde releasedatum blijft wraps, kunnen spelers in deze regio's meteen in de actie duiken via Google Play of de iOS -app

    May 14,2025