Animal Crossing: Pocket Camp Niveaugids: maximaliseer uw ervaring
Het ontgrendelen van alle schattige dieren in Animal Crossing: Pocket Camp vereist consistente inspanningen om je kampmanagerniveau te verhogen. Als je niveau 76 bereikt, ontgrendel je bijna elk dier (behalve de dieren die aan Villager Maps zijn gekoppeld). Levelen wordt op hogere niveaus een grotere uitdaging, dus efficiënt ervaringslandbouw is van cruciaal belang. Naast het ontgrendelen van nieuwe dieren, levert een hoger niveau ook Leaf Tickets en uitgebreide inventarisruimte op.
Hoe je een boerderij ervaart
Tips voor snelheidsnivellering
Interactie met dieren op de kaart levert 2 vriendschapspunten op. Deze dieren hebben altijd verzoeken. Het voltooien van verzoeken, het chatten met dieren, het cadeau geven van items en het veranderen van hun outfits verhogen allemaal de vriendschapsniveaus en dragen uiteindelijk bij aan je Camp Manager-niveau. Vergeet niet dat dieren elke drie uur roteren, wat nieuwe verzoeken en mogelijkheden voor vriendschapspunten met zich meebrengt. Praat altijd met elk dier vóór de rotatie!
De dieren op uw camping/hut blijven totdat ze worden weggestuurd. Als je tijdens de cyclus van drie uur naar je kampeerplaats gaat, worden bezoekende dieren onthuld die graag interactie hebben, wat extra vriendschapspunten oplevert. Het programma "Vertel me een verhaal!" Deze optie leidt soms tot het schenken van meubels/kleding, waarbij 6 punten worden verdiend, ongeacht de voorkeur van het dier.
Cruciaal is dat alleen rode dialoogopties vriendschapspunten opleveren. Als u bijvoorbeeld 'Verander outfit!' (indien rood gemarkeerd) levert 2 punten op; daaropvolgende selecties van dezelfde optie leveren geen punten op.
Voorzieningen: vriendschapspunten stimuleren
Het bouwen van voorzieningen levert een gelijktijdige vriendschapspuntenboost op voor meerdere dieren. Dieren die overeenkomen met het type voorziening krijgen een grotere ervaringstoename. Hoewel de selectie van dieren willekeurig is, moet u ervoor zorgen dat de gewenste dieren op uw camping aanwezig zijn voordat de voorziening is voltooid.
Voorzieningen hebben dagen nodig om te bouwen, maar kunnen worden geüpgraded met bellen en materialen om voortdurend vriendschapspunten te genereren. Voorzieningen van niveau 4 kunnen worden geüpgraded naar het maximale niveau (niveau 5), maar hiervoor zijn nog eens 3-4 dagen bouwwerkzaamheden nodig.
Snacken voor succes
Het schenken van snacks ("Have a snack!") verhoogt vriendschapspunten. Het matchen van snack- en diersoorten maximaliseert de punten. Een gewone wafel (natuurlijk thema) komt bijvoorbeeld meer ten goede aan dieren met een natuurlijk thema, zoals Goldie, dan aan niet-natuurlijke dieren zoals Agnes.
Gulliver's Ship ontgrendelt dorpskaarten van gouden eilanden, die bij Blathers' Treasure Trek kunnen worden ingewisseld voor bronzen, zilveren en gouden lekkernijen. Als je alle eilandsouvenirs voltooit, krijg je 20 gouden lekkernijen. Als alternatief bieden Requests en Isles of Style deze lekkernijen als alle Villager Maps al zijn verkregen. Deze lekkernijen zijn universeel geliefd en leveren respectievelijk 3, 10 en 25 vriendschapspunten op.
Strategieën voor dierenverzoeken
Efficiënt cadeau geven
Pete's Pakketservice maakt het mogelijk om bulkaanvragen te voltooien. Stuur items (indien beschikbaar) om vriendschapspunten te verdienen zonder directe interactie met dieren. Bij veel verzoeken gaat het om het bezorgen van verzamelde spullen, zoals fruit of insecten.
Als voor verzoeken één fruit, insect of vis nodig is, overweeg dan items met een hogere waarde voor bonusbeloningen en extra ervaring. Zeldzamere items leveren ook 1500 klokken op. Overweeg deze hoogwaardige opties:
- Perfect fruit (exclusief niet-lokaal)
- Sneeuwkrab
- Prachtig Alfonsino
- Amberjack
- R. Brooke's vogelvleugel
- Luna-mot
- Witte mestkever
Het bereiken van niveau 10 (of 15 voor sommige dieren) ontgrendelt speciale verzoeken, waarvoor handgemaakte meubels nodig zijn (die vaak 9000 bellen en 10 uur kosten). Hoewel tijdrovend, leveren Speciale Verzoeken aanzienlijke vriendschapspunten op.