ဤပုံသဏ္ဌာန်ပဟေ coll ိပက်ခစုဆောင်းခြင်း, စုဆောင်းမှုသည်အခက်အခဲများတိုးပွားလာခြင်းဖြင့်သိမြင်မှုစွမ်းရည်တိုးပွားလာခြင်းအားဖြင့်သိမြင်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသော "tic-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tac-tacting") ဘက်စုံစာရင်းဇယားများနှင့်ရှင်းလင်းသောညွှန်ကြားချက်များကိုဂိမ်းတစ်ခုစီတွင်ပါဝင်သည်။
"symmetry" သည်အမြင်အာရုံဆိုင်ရာပုံစံမျိုးစုံစုံပါ 0 င်သောအမြင်အာရုံဖြင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောပဟေ peak ိကိုဖော်ပြထားသည်။ အနီရောင်လိုင်းသည်ကစားခြင်းကိုနယ်ပယ်ကိုအဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီးအပြာရောင်ရင်ပြင်တစ်ဝက်ကိုတစ်ဝက်ခန့်ရှိသည်။ ကစားသမားများသည်အချိန်ကန့်သတ်ချက်တွင်အချိုးကျပုံစံကိုဖန်တီးရန်လိုင်း၏ဆန့်ကျင်ဘက်အခြမ်းတွင်သက်ဆိုင်ရာအနီရောင်ရင်ပြင်များကိုခွဲခြားသတ်မှတ်ပြီးရွေးချယ်ရမည်။ အဆင့်တစ်ခုစီတွင်အောင်မြင်စွာပြီးဆုံးရန်လိုအပ်သည့်ထိုကဲ့သို့သော symmetry စိန်ခေါ်မှုငါးခုပါဝင်သည်။
တစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာချစ်မြတ်နိုးရသောဂန္ထဝင် "TIC-TAC-TAT-TEE" သည်ကစားသမားတစ် ဦး နှင့်ကစားသမားနှင့်ကစားသမားနှင့်ကစားနည်းများနှင့်ကစားသမား - ကစားသမားများနှင့်ကစားသမားတို့ဖြစ်သည်။ BOT ၏အခက်အခဲသည်ကစားသမား၏ရမှတ်အပေါ် အခြေခံ. Dynamally အခက်အခဲများကကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်အားလုံးအတွက်ပါ 0 င်သောအတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ သင်၏အမှတ်အသားငါးခုကိုအလျားလိုက်, ဒေါင်လိုက်သို့မဟုတ်ထောင့်ဖြတ်များကိုအလျားလိုက်, ဘုတ်အဖွဲ့သည်အနိုင်ရသူမရှိဘဲဖြည့်စွက်ပါကဆွဲယူမှုရလဒ်များ။
"Color Grid" သည်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအရောင်များနှင့်အတူအမြင်အာရုံလှုံ့ဆော်မှုပဟေ fi ိကိုထောက်ပံ့ပေးသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာထိုဝက်ဘ်ဆိုက်ကိုအကောင်းဆုံးသောရွေ့လျားမှုကို အသုံးပြု. အရောင်တစ်မျိုးတည်းဖြင့်အရောင်တစ်မျိုးတည်းဖြင့်ဖြည့်ဆည်းရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ဂိမ်းအရွယ်အစား (14x14, 16x16, 18x18) နှင့်အရောင်အရေအတွက် (6 သို့မဟုတ် 8) နှင့်အရောင်အရေအတွက်ကိုချိန်ညှိခြင်းဖြင့်ကစားသမားများသည်ဂိမ်း၏အခက်အခဲကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်နိုင်သည်။
"symmetry နှင့်အခြားဂိမ်းများ" ကို Memory, Seated, အာရုံစူးစိုက်မှု span နှင့် Spatial ဆင်ခြင်တုံတရားကျွမ်းကျင်မှုစွမ်းရည်များကိုချွန်မြှုပ်နှံရန်စေ့စပ်စွာပြုလုပ်သည်။