Capcom은 상징적 인대로 시리즈를 두 배로 늘리고 있으며 클래식 타이틀을 다시 발표 할뿐만 아니라 프랜차이즈에 신선한 삶을 불어 넣을 수있는 새로운 항목을 개발할 계획입니다. Capcom 프로듀서 Shuhei Matsumoto는 Evo 2024에서 독점 인터뷰에서 회사의 전략에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Morikomori Life는 공식적으로 Android 및 iOS 플랫폼에서 출시되었지만 현재는 일본에서만 출시되었습니다. 이 게임은이 지역의 RealFun Studio에서 출판합니다. 흥미롭게도, 그것은 원래 Tencent Games에서 운영되는 Level Infinite의 출판 팔 아래 중국에서 데뷔했습니다. 그러나 중국인
* Dune : Awakening *의 오픈 베타 주말은 공식적으로 결론을 내 렸으며, 플레이어는 흥분으로 윙윙 거리는 소리와 약간의 관심사를 남겼습니다. 5 월 10 일 글로벌 란 파티 라이브 스트림 기간 동안, 공격자들이 적을 무기한으로 기절시킬 수있는 주요 PVP 악용이 발견되어 핵심 전투 MEC를 효과적으로 깨뜨릴 수 있습니다.
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Hotta Studio의 팬들을위한 흥미 진진한 소식-이제 야심 찬 새로운 타이틀 인 *Neverness to Everness *의 다가오는 비공개 베타 인 *Contepment Test *를 위해 라이브가되었습니다. 이것은 개발에서 중요한 이정표를 표시하고 플레이어에게 게임의 독특한 도시 오픈 월드 exper를 먼저 엿볼 수 있도록합니다.