Monster Hunter Wilds는 플레이어가 캐릭터의 성별에 관계없이 모든 방어구 세트를 장착할 수 있도록 하여 장벽을 허물었습니다! 이러한 흥미진진한 전개는 팬들 사이에서 큰 화제를 불러일으키며 '패션 헌팅' 개념에 혁명을 일으켰습니다.
몬스터헌터와일즈, 성별 고정 방어구 제거
패션 헌팅이 중심이 됩니다
수년 동안 몬스터헌터 플레이어들은 성별 제한 없이 방어구를 선택할 자유를 갈망해 왔습니다. 이 소원이 드디어 Monster Hunter Wilds에서 실현되었습니다! Capcom은 Gamescom 개발자 스트림에서 성별에 관계없이 모든 사냥꾼이 방어구 세트에 보편적으로 액세스할 수 있다고 발표했습니다.
Capcom 개발자는 남성과 여성의 갑옷 세트가 분리된 이전 게임과 달리 Monster Hunter Wilds는 완전한 선택의 자유를 제공한다고 말하면서 이러한 변화를 강조했습니다. 이 발표는 커뮤니티, 특히 미적 맞춤화를 우선시하는 "패션 헌터" 사이에서 열광적인 환영을 받았습니다.
성별 고정 갑옷을 제거하면 오랜 불만을 해소할 수 있습니다. 이전에는 플레이어가 선택한 성별에 할당된 디자인으로 제한되었으며, 단순히 성별 분류로 인해 원하는 갑옷 부분이 누락되었습니다. 남성 캐릭터가 라시안 스커트를 입고, 여성 캐릭터가 다이묘 에르미타우로스를 입는 것은 이전에는 불가능했습니다. 이러한 제한은 남성과 여성의 갑옷 사이에 종종 대조되는 미적 스타일(부피가 크거나 드러남)과 결합되어 변화에 대한 요구를 더욱 촉발시켰습니다.
미적인 측면을 넘어 그 영향력이 확장되었습니다. 몬스터헌터: 월드에서는 캐릭터 성별을 바꾸려면 바우처를 구매해야 했고, 원하는 외모를 달성하는 데 불필요한 금전적 장벽이 추가되었습니다.
명시적으로 확인되지는 않았지만 Wilds가 이전 버전의 "다층 갑옷" 시스템을 유지할 가능성이 높습니다. 이 시스템을 사용하면 통계를 손상시키지 않고 외모를 혼합하고 일치시킬 수 있으며 성별 제한이 제거되어 플레이어 표현이 크게 향상됩니다.
이러한 큰 변화 외에도 Gamescom 프레젠테이션에서는 Lala Barina와 Rey Dau라는 두 가지 새로운 몬스터도 공개되었습니다. Monster Hunter Wilds의 새로운 기능과 생물에 대한 자세한 내용은 아래 링크된 기사를 참조하세요!