Bungie는 게임플레이 공개 행사에서 마라톤의 출시일을 정식 발표했습니다. 곧 출시될 이 타이틀과 클로즈드 알파 플레이테스트에 대해 알아야 할 모든 것을 소개합니다.
마라톤, 9월 23일 출시 확정
타우 세티로의 귀환
데스티니와 헤일로의 창작팀은 4월 13일 쇼케이스에서 마라톤에 관한 흥미로운 새 세부사항들을 공개했습니다. 이 전략적 추출 슈터는 3인조 팀 여섯 개가 서로와 AI 적들을 상대로 고위험 전리품 전투를 벌이는 방식입니다.
이는 1994-1996년 사이 출시된 싱글 플레이어 내러티브 중심의 원작 3부작과는 완전히 다른 접근법입니다.
멀티플레이어 중심으로 전환했음에도 내러티브 리드 조너선 고프는 Bungie의 시그니처 스토리텔링 방식을 유지할 것임을 확인했습니다. 그는 "이야기가 자연스럽게涌现하는 세계를 구축 중"이라 설명하며, 각본화된 시퀀스보다 플레이어 주도형 서사를 강조했습니다.
마라톤 서사 프레임워크 구축
쇼케이스에서는 명확한 아이템 가치 평가가 가능한 심층 경제 시스템이 공개됐으나, 게임 디렉터 조 지글러는 부의 축적이 유일한 목표가 아니라고 강조했습니다. 그는 PC Gamer와의 인터뷰에서 "잊을 수 없는 생존 이야기를 만들고 싶다"며 실패한 미션에서 종종 가장 매력적인 이야기가 탄생한다고 언급했습니다.
협업형 개발 프로세스
Bungie는 개발 과정 내내 광범위한 커뮤니티 피드백을 반영해, 각 매치마다 초기화되는 시스템을 도입해 맵 공정성 문제를 해결했습니다. 이는 전리품을 둘러싼 균형잡힌 경쟁을 가능하게 하면서도 전략적 계획을 수립할 수 있도록 합니다.
마라톤 클로즈드 알파 세부정보
클로즈드 알파는 4월 23일부터 5월 4일까지 미국 및 캐나다 플레이어만 참여 가능하며, 4가지 독특한 러너 클래스와 서로 다른 전술 환경을 보여주는 3개의 맵이 포함됩니다.
관심 있는 플레이어는 마라톤 디스코드 서버를 통해 등록할 수 있지만, 이번 초기 테스트에서는 초대가 보장되지 않습니다. 정식 게임은 2025년 9월 23일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC 플랫폼에서 출시될 예정입니다.