Call of Duty: Warzone 플레이어가 로딩 화면 충돌을 경험하고 있으며 개발자가 임시 조치를 취했습니다
Call of Duty: Warzone 플레이어는 최근 게임 로딩 화면에서 지연이나 충돌을 경험했으며, 그 결과 일부 플레이어가 부당한 처벌을 받았습니다. 개발자 Raven Software는 이 문제를 해결하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다. 근본적인 취약점은 아직 수정되지 않았지만 Warzone은 로딩 문제로 인해 플레이어가 불이익을 받는 것을 방지하기 위해 임시 패치를 출시했습니다.
2024년은 Call of Duty 시리즈에 있어서 중요한 해이지만, Raven Software 개발팀에게는 최근 몇 개월이 쉽지 않았습니다. 12월 말, 예상치 못한 업데이트로 인해 워존 매치메이킹 시스템이 잠시 오프라인 상태가 되었고, 플레이어들은 부정 행위와 버그 문제를 계속해서 신고했습니다. 새해가 시작되면서 게임은 새롭고 실망스러운 일련의 문제에 직면했습니다.
Warzone 플레이어들은 로딩 화면 중에 게임이 자주 멈추거나 충돌한다고 보고했으며 Raven Software는 1월 6일부터 조사를 시작했습니다. Trello의 공개 버그 추적기에 따르면 취약점이 해결되지 않은 상태로 남아 있지만 개발 팀은 완화 조치를 구현했습니다. 개발자는 1월 9일 트위터를 통해 순위전 도중 연결이 중단된 플레이어에 대한 스킬 레벨 페널티와 타임아웃 페널티를 일시적으로 제거한다고 발표했습니다. 플레이어들은 이전에 이 버그로 인해 워존이 중단된 것에 대해 강한 불만을 표명했기 때문에 이번 업데이트를 통해 영향을 받은 플레이어들의 분노가 최소한 완화될 것입니다.
Call of Duty: Warzone 개발자의 로딩 충돌 문제에 대한 대응
업데이트 전에는 게임이 중단된 모든 플레이어가 힘들게 획득한 스킬 레벨 포인트를 잃고 몇 분 동안 새로운 경기에 참가할 수 없는 위험이 있었습니다. 아이러니하게도 워존 플레이어들은 몇 년 전 조기 종료 페널티를 요청했지만, 이제 그것이 게임의 일부가 되면서 이런 버그로 인해 플레이어들이 예기치 않게 종료되는 등의 문제가 발생하고 있습니다. Raven Software의 임시 중단은 문제의 양면을 모두 해결하기 위한 것입니다. 경기가 시작되기 전에 퇴장당한다고 해서 페널티가 주어지는 것은 아니지만, 도중에 퇴장하는 플레이어는 여전히 페널티를 받게 됩니다.
플레이어들이 여전히 영구적인 수정을 기다리고 있는 동안 페널티 메커니즘 업데이트를 통해 문제의 긴급성이 줄어들었습니다. 그러나 많은 플레이어는 여전히 현 상태에 만족하지 않을 수 있습니다. 워존이 2025년 1월 초에 대규모 업데이트를 내놓는다고 해도 버그는 여전히 존재할 것이고, 랭킹 플레이에 방해가 된다면 주변 환경과 상관없이 어느 정도 불만이 생길 것이 분명하다. Call of Duty: Warzone 팀은 현재 버그와 패치를 수정하느라 바쁘지만 이러한 문제를 곧 해결할 수 있기를 바랍니다.