소식 Bethesda는 망각 리마스터 인 흥분 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.

Bethesda는 망각 리마스터 인 흥분 속에서 Starfield 패치로 팬을 놀라게합니다.

작가 : Hannah May 28,2025

Bethesda는 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered를 둘러싼 버즈 속에서 Starfield의 놀라운 패치를 발표하여 새로운 '매우 낮은'디스플레이 설정으로 성능을 향상시키고, Creations (MOD)에 대한 지원 확대, 퀘스트, 차량, 사용자 인터페이스 및 Shattered Space DLC의 문제를 해결합니다.

현재 스팀 베타로 제공되는 PC 플레이어는이 업데이트를 선택할 수 있습니다. Bethesda는 적극적으로 피드백을 찾고 있으며 웹 사이트에서 자세한 패치 메모를 공유했습니다.

이 업데이트는 주로 새로운 기능을 추가하고 버그 수정에 중점을 두어 Starfield 애호가는 여전히 미래 DLC에 대한 뉴스를 열망합니다.

2023 년 9 월에 데뷔 한 우주 세트 RPG 인 Starfield는 25 년 만에 Bethesda의 첫 번째 새로운 IP를 표시했습니다. 그러나 Elder Scrolls and Fallout 시리즈의 스튜디오의 이전 타이틀과 동일한 찬사를받지 못했습니다. 2024 년 9 월에 발표 된 후속 산산조각이 STEAM에 대한 '대부분 부정적인'사용자 검토 등급을 얻었습니다.

1,500 만 명의 플레이어에 도달 했음에도 불구하고 Bethesda가 다른 프랜차이즈로 초점을 맞출 것이라는 우려가있었습니다. 그러나이 회사는 올해 스타 필드를 위해 "흥미로운 것들"을 계획하고 있다고 말함으로써 팬들을 안심시켰다. 2024 년 6 월, Bethesda는 게임에 대한 그들의 헌신을 재확인하고 산산조각 난 공간에 이어 최소한 하나의 이야기 확장에 대한 계획을 발표했습니다. 토드 하워드 (Todd Howard)는 YouTube 채널 MrmattyPlays와의 인터뷰에서 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연간 스토리 확장을 발표한다는 목표를 표명했습니다.

팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견 한 후 3 월에 Starfield의 PlayStation 5 릴리스에 대한 추측. 관련 선박 데칼 생성이 제거되었지만 이전에 PC와 Xbox에 전용 된 Starfield가 곧 PS5에서 사용할 수 있는지에 대한 토론을 촉발시켰다.

Starfield 플레이어는 Microsoft와 Bethesda가 6 월 8 일 Xbox Games 쇼케이스에서 상당한 발표를하기를 희망하고 있습니다. PS5 버전의 잠재적 발표와 새로운 확장에 대한 기대가있을 수 있으며, 아마도 Oblivion Remastered에 이어 Shadow Drop 릴리스에 대한 예상이 있습니다.

스타 필드 업데이트 1.15.214 패치 노트

특징

  • 일부 장치에서 성능을 향상시키기 위해 매우 낮은 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 생성 키트 : 제작자가 게임에 새로운 아이콘을 추가 할 수있는 기능을 추가했습니다.
  • Creations Store는 이제 Bundling Creations를 지원합니다.
  • 생성 키트 : 최대 2GB 크기의 창작물을 업로드 할 수 있습니다.

버그 수정

일반적인

  • CREATIONS : 많은 수의 모드를 설치 한 다음 삭제 한 경우로드 순서를 복원 할 때 가능한 오류를 해결했습니다.
  • 생성 키트 : 성분 형태의 플러그인을로드 할 때 가능한 충돌을 해결했습니다.
  • 착륙하는 동안 파일럿 시트에 앉아있는 것과 동시에보기를 변경할 때 발생할 수있는 가능한 제어 잠금 장치를 다루었습니다.
  • 강제 대화 장면에서 가능했던 희귀 한 움직임 잠금 장치를 다루었습니다.
  • 차량 생성이 비활성화 된 경우 발생할 수있는 컨트롤 잠금 장치를 해결하고로드 된 저장에 의존합니다.
  • 이륙 중에 저장을로드 한 후 즉시 메뉴를 열 때 발생할 수있는 희귀 한 제어 잠금 장치가 해결되었습니다.
  • 허영 카메라 (PC)가 종료되는 것을 방해 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • Andraphon의 메인 전초 기지에서 건물 이동 또는 제거와 관련된 충돌이 수정되었습니다.
  • 통일에 들어갈 때 발생할 수있는 드문 충돌을 해결했습니다.
  • 빠르게 빠르게 누르면 Quicksaves가 제거 될 수있는 문제가 해결되었습니다.
  • 일반적인 충돌 및 안정성 수정.
  • Creations UI 수정 및 개선.

게임 플레이

  • 기술 :화물 링크와 로봇은 전초 기지 관리 기술의 제한을 구축합니다.
  • 무기 : 우주에 이어 전설적인 효과는 더 이상 지상 손상에 대한 음의 수정자가 없습니다.
  • 게임 플레이 옵션 :화물 접근을 방지 한 일부 인테리어와의 문제를 해결했습니다.
  • 게임 플레이 옵션 : 영양 실조 및 수화에 대한 상태 효과 텍스트를 명확하게했습니다.
  • Freestar 또는 UC Space에서 환영받은 후 발생할 수있는 그라운드 점프 문제를 수정했습니다.
  • Razorleaf에 표시된 항목에 영향을 줄 수있는 드문 문제를 해결했습니다.
  • XP 상을 방지 할 수있는 미사일과 관련된 문제를 해결했습니다.
  • 새로운 생성물이 설치되고 UC 경계에 저장이로드 된 경우 플레이어 배치 문제를 수정했습니다.
  • 생물이 막히면 물로 움직일 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 삭제 된 품목이 도난당한 상태를 잃을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Hell 's Gate : Crucible Blade는 더 이상 선박 내에서 사용될 때 궤도에 배를 손상시키지 않습니다.
  • Hell 's Gate : Crucible Blade Audio는 이제 저장 또는 빠른 여행을로드 한 후 올바르게 재생됩니다.
  • 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드는 이제 올바른 오디오 상호 작용을 가지고 있습니다.

제도법

  • 32 : 9 및 32:10 결의안과 16 : 9, 16:10 및 21 : 9 해상도를 포함하도록 업데이트 된 해상도.
  • 성능 : 긴 재생 세션에서 스캐너를 열 때 프레임 속도가 떨어질 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 천상의 몸은 이제 내부에 들어가서 나간 후 하늘에서 눈에 띄게 유지되어야합니다.

퀘스트

  • 모든 돈이 살 수 있습니다 : 트레이드 타워 엘리베이터가 작동 할 수없는 드문 문제를 해결했습니다.
  • Memoriam : Sarah와 함께 "Hell 's Gate"에서 완성하는 것이 동반자가 퀘스트 완료를 막을 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 완벽한 레시피 : Shonda는 이제 Ashta 고기를 모으면서 다운되면 회복됩니다.
  • Starjacker : Unity에 들어간 후 재생하는 캐릭터에 나타나는 조정 된 대화 옵션.
  • 목록의 맨 위 : 설문 조사 데이터를 Phil Hill에 판매 한 후 발생할 수있는 제어 잠금 장치를 해결했습니다.
  • Trackers Alliance : 바운티 스캐너 퀘스트가 시간을 초래할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 트래커 얼라이언스 : 목표를 죽이거나 놀라게하는 것이 바운티 임무를 완료하지 못하는 드문 문제를 해결했습니다.
  • 세계적으로 : 성전을 빠져 나간 후 플레이어가 지구를 너무 빨리 떠날 수있는 문제를 해결했습니다.

위치

  • 마네킹은 이제 새로운 아틀란티스 펜트 하우스에서도 지속될 것입니다.
  • 플레이어는 이제 아킬라 시티의 핵심 매너에서 선반과 캐비닛을 수정할 수 있어야합니다.
  • 일부 동식물 스캔을 방해 할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Hell 's Gate : 플라즈마 연구 시설이 이제 표면지도에 나타납니다.
  • Deserted Biotics Lab에서 눈에 보이는 개구부를 수정했습니다.
  • 이제 배출 위험이 Jemison에 올바르게 표시되고 있습니다.

UI

  • 선박 빌더 : 하나의 모듈 만 업그레이드 할 수있는 경우 선박 업그레이드 메뉴의 문제를 해결했습니다.
  • 선박 빌더 : 큰 글꼴을 사용할 때 선택 문제를 해결했습니다.
  • 선박 장식 : 빈 배 모듈의 이름을 업데이트했습니다.
  • 모든 버튼은 이제 큰 글꼴이 활성화 된 차량 빌더 메뉴에서 작동해야합니다.
  • 현지화 : 대형 글꼴이 활성화 될 때 탈수 디버프의 텍스트는 더 이상 스페인어로 끊어지지 않습니다.
  • 현지화 : 트래커 Alliance HQ의 바운티 보드는 이제 지속적으로 현지화됩니다.
  • 현지화 : 몰래 공격에 대한 수화 및 탈수 상태 효과에 대한 문자열은 완전히 현지화되어 있습니다.

차량

  • 키보드 바인딩은 이제 부스트 버튼에 사용할 수 있습니다. (PC)
  • 차량의 마커가 이제 플레이어의 나침반에 나타납니다.
  • 측량 기술이 최대 인 플레이어에게 발생할 수있는 카메라 문제를 해결했습니다.
  • 부분적으로 방해 할 때 차량을 빠져 나가기위한 논리가 향상되었습니다.
  • 이제 차량은 우주 정비 또는 랜딩 패드 이외의 위치에 착륙 할 때 배치됩니다.
  • 안개가 자욱한 조건에서 향상 될 때 Rev-8과 눈에 띄는 아티팩트를 다루었습니다.

산산이 부서진 공간

  • Va'ruun 전초 기지 모듈은 이제 Unity를 입력 한 후 플레이어가 사용할 수 있습니다.
  • 기술 : Dazra의 중력 거품 내부의 적을 죽이는 것은 이제 체조 기술에 포함됩니다.
  • Dazra의 애도 수준의 리프트에있는 버튼에 문제가 해결되었습니다.
  • 무기 : 반면은 이제 보너스 헤드 샷 피해를 입 힙니다.
  • 성능 : 우물과 외부 Dazra에서 약간의 말을 유발할 수있는 문제를 해결했습니다.
  • Va'ruun Schimaz의 블레이드는 더 이상 데이터 메뉴에서 픽셀 화되지 않습니다.
  • Dazra의 성채로 렌즈 플레어 깜박임을 수정했습니다.
  • 열성적 인 오버 리치 : 연합을 통한 캐릭터를 설명하기 위해 Mirek의 대화 옵션을 조정했습니다.
  • 열성적 인 오버 리치 : 플레이어가 Ekris와 대화하기 전에 Shadow Station Epsilon을 제거하면 발생할 수있는 해결 된 문제.
최신 기사
  • 빛의 수리 시즌을 앞두고 '빛의 자식들'이 곧 서비스를 종료한다!

    새로운 시즌을 앞두고 구글 플레이 스토어에서 게임을 다운로드하세요. 또한, '헤이데이 x NSYNC 랜스 베스: 이웃을 키우는 시간'의 최신 업데이트도 확인해보세요!

    Mar 01,2026
  • 써머너스 워 업데이트, 강력한 신규 몬스터 추가

    콜렉터스 워: 스카이 아레나, 두 마리의 새로운 몬스터 도입5성 아카닉 웨폰과 4성 켄타우로스 기사가 전장에 등장플레이어는 여러 몬스터의 특별 성장 이벤트와 시각적 개선도 기대할 수 있습니다Com2Us의 인기 액션 RPG인 콜렉터스 워: 스카이 아레나는 최신 업데이트를 통해 두 마리의 주요 신규 몬스터를 도입합니다. 이번 업데이트는 특별 이벤트를 함께 제공하며, 기존 8마리의 몬스터에 시각적 개선을 적용해 게임을 다시 시작하기에 이상적인 시기입

    Feb 23,2026
  • 바람이 만나는 곳, 클로즈드 베타 2단계 일부 지역에서 시작

    두 번째 폐쇄형 베타 테스트 신청은 5월 15일까지 가능합니다 CBT는 5월 16일부터 다국어 지원과 함께 시작됩니다 게임은 올해 말 전면 출시 예정입니다 지난 겨울 이 오픈월드 액션 RPG를 처음 공개한 이후, 에버스톤 스튜디오는 올해 정식 출시 전에 『Where Winds Meet』의 두 번째 폐쇄형 베타 테스트를 공식적으로 발표했습니다. 이 시각적으로 빛나는 무협 분위기의 모험 게임은 전 세계 PC 및 PlayStation 5 사용자

    Feb 22,2026
  • 폴리풋볼, iOS에 간결하고 역동적인 로폴리 스포츠 액션으로 곧 출시

    PolyFootball은 스포츠 시뮬레이션 세계에 최신으로 등장한 작품입니다. 새롭고 시각적으로 돋보이는 방식으로 클래식한 매니지먼트 경험을 즐겨보세요. iOS에서 깔끔하고 직관적인 스포츠 시뮬레이션을 즐기세요.수년간 스포츠 시뮬레이터들이 더 크고, 더 나으며, 시각적으로 더 인상적인 경험을 추구해 왔지만, 이제 조용한 전환이 일어나고 있습니다—특히 프레젠테이션 스타일에서 그 변화가 두드러지며, PolyFootball은 이를 완벽하게 구현하고

    Feb 21,2026
  • 점프킹, 모바일 출시로 글로벌 확장 및 확장 콘텐츠 추가

    Jump King은 전 세계 게이머들의 인내심을 시험해온 악명 높은 2D 플랫폼 게임으로, 이제 모바일 기기에서도 공식적으로 출시되었습니다. 제한된 지역 테스트 단계를 거친 후, Nexile과 UKIYO Publishing은 이 게임을 Android 및 iOS 플랫폼 전역에 출시했습니다. Jump King의 특별한 점은 무엇인가? 이 무료 플레이 타이틀은 PC(2019년)와 콘솔(2020년) 버전에서 악명을 떨친 혹독한 점프 메커니즘을 그대로

    Feb 20,2026
  • 고이즈미, 마리오 오디세이 팀에 '3D 동키콩' 제안

    돈키콩 바난자가 처음 발표되었을 때, 많은 이들이 슈퍼 마리오 오디세이를 만든 동일 팀이 개발하고 있다고 추측했습니다. 그 추측은 사실로 드러났으며, 이 게임이 원래는 다운로드 가능 콘텐츠나 오디세이의 속편으로 시작했다가 돈키콩 타이틀로 변경되었다는 추가 소문까지 나돌게 했죠. 하지만, 우리는 이제 이 두 번째 부분이 사실이 아님을 알게 되었습니다.IGN과의 인터뷰에서 돈키콩 바난자의 프로듀서이자 슈퍼 마리오 오디세이의 디렉터인 모토쿠라 켄타는

    Feb 19,2026