Capcom의 몬스터 헌터 시리즈는 20 년 동안 전략적 전투와 강렬한 몬스터 전투의 스릴 넘치는 조화로 플레이어를 사로 잡았습니다. 2004 년 PlayStation 2 데뷔부터 2018 년 Monster Hunter World 의 차트 토핑 성공에 이르기 까지이 시리즈는 놀라운 진화를 거쳤습니다. 각 Monster Hunter 게임은 독특한 경험을 제공하지만 우리는 Ultimate Champion을 결정하기 위해 전체 시리즈 (주요 DLC 포함)를 순위에 올랐습니다. 참고 :이 순위는 해당되는 경우 "궁극적"버전 만 고려합니다.
사냥을 시작하게하십시오!
10. 몬스터 헌터
** 개발자 : ** Capcom Production Studio 1 | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2004 년 9 월 21 일 (NA) | ** 리뷰 : ** IGN의 몬스터 헌터 리뷰오리지널 몬스터 헌터는 시리즈의 지속 유산에 대한 토대를 마련했습니다. 다소 둔한 통제와지도는 현대 플레이어들에게 도전을 제시 할 수 있지만, 시리즈를 정의하는 핵심 요소는 부인할 수 없을 정도로 존재합니다. 가파른 학습 곡선이 많은 사람들에게 실망 스러웠음에도 불구하고 2004 년에 무기와 재치만으로 거대한 짐승과 대면하는 것은 혁명적이었습니다. Capcom의 PlayStation 2 온라인 게임 이니셔티브를 위해 개발 된 온라인 이벤트 임무는 핵심 초점이었습니다 (슬프게도 공식 서버는 이제 일본 이외의 오프라인 상태입니다). 그럼에도 불구하고, 단일 플레이어 경험은 시리즈의 기원에 대한 증거로 남아 있습니다.
9. 몬스터 헌터 자유
** 개발자 : ** Capcom Production Studio 1 | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2006 년 5 월 23 일 (NA) | ** 리뷰 : ** IGN의 몬스터 헌터 자유 검토PlayStation Portable에서 출시 된 Monster Hunter Freedom (2005 년 일본)은 몬스터 헌터 G를 바탕으로 시리즈의 첫 번째 핸드 헬드 게임을 시작했습니다. 수명의 질이 향상 된 몬스터 헌터 G의 내용을 모두 포함했지만 그 중요성은 이식성에 있습니다. 시리즈의 매력을 넓히고 공유 헌트에서 전 세계적으로 협동 조합 및 연합 플레이어를 강조했습니다. 다소 어리석은 컨트롤과 카메라에도 불구하고 자유는 즐겁고 역사적으로 중요하며 향후 핸드 헬드 항목을위한 길을 열어줍니다.
8. Monster Hunter Freedom Unite
** 개발자 : ** Capcom Production Studio 1 | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2009 년 6 월 22 일 (NA) | ** 리뷰 : ** IGN의 몬스터 헌터 프리덤 연합 검토Monster Hunter Freedom 2 (일본 전용 몬스터 헌터 2 에 대한 확장)의 확장으로, 몬스터 헌터 프리덤 연합은 출시 당시 시리즈의 가장 큰 게임이었습니다. 그것은 Nargacuga와 같은 상징적 인 괴물을 소개했으며, 처음으로 전장에 Felyne 동반자를 선보였으며, 항상 모든 도전을 해결하지 않더라도 전반적인 경험을 향상 시켰습니다.
7. Monster Hunter 3 Ultimate
** 개발자 : ** Capcom Production Studio 1 | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2013 년 3 월 19 일 (NA) | ** 리뷰 : ** IGN의 몬스터 헌터 3 Ultimate Review2010 년의 몬스터 헌터 트라이 (Monster Hunter Tri)를 구축 한 Monster Hunter 3 Ultimate는 이야기와 난이도를 개선하여 새로운 몬스터와 퀘스트를 추가했습니다. 또한 Tri 에서 생략 된 Hunting Horn, Bow, Gunlance 및 Dual Blades와 같은 무기를 복원했습니다. 카메라는 몇 가지 과제를 제시했지만 수중 전투는 다양성을 추가했습니다. Wii U의 온라인 멀티 플레이어는 다른 플랫폼만큼 발전하지 않았지만 협동 조합을 포함시키는 것은 경험에 중요했습니다. Monster Hunter 3 Ultimate는 중대한 진화를 나타내지 만, 나이는 이제 더 분명합니다.
6. Monster Hunter 4 Ultimate
** 개발자 : ** Capcom Production Studio 1 | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2015 년 2 월 13 일 (NA) | ** 리뷰 : ** IGN의 몬스터 헌터 4 Ultimate ReviewMonster Hunter 4 Ultimate는 전용 온라인 멀티 플레이어를 도입하여 협력 사냥에 대한 지리적 제한을 초월하여 전환점을 표시했습니다. Apex Monsters는 도전적인 엔드 게임 컨텐츠를 제공했으며 수직 이동의 추가는 게임 플레이와 확장 된 맵 크기를 크게 변경했습니다. 큰 도약은 여전히 시리즈의 최고치에 미치지 못합니다.
5. 몬스터 헌터 상승
** 개발자 : ** Capcom | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2021 년 3 월 26 일 | ** 리뷰 : ** IGN의 Monster Hunter Rise ReviewMonster Hunter Rise (처음에는 Nintendo Switch 독점)는 콘솔 및 PC 개발에서 배운 교훈을 통합하여 핸드 헬드 시리즈를 개선했습니다. 곡예 기동을 가능하게하는 라이블 라우스와 와이어 버그 정비사의 추가는 이전에 콘솔 버전에서만 볼 수있는 규모의 감각을 가져 왔습니다.
4. Monster Hunter Rise : Sunbreak
** 개발자 : ** Capcom | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2022 년 6 월 30 일 | ** 리뷰 : ** IGN의 몬스터 헌터 상승 : 선반 검토Rise to Rise 의 Sunbreak 는 새로운 위치, 몬스터 및 개정 된 무기 시스템을 소개했습니다. 그 고딕 공포의 미학, 도전적인 사냥, Malzeno와의 기억에 남는 마지막 전투는 이미 뛰어난 상승 경험을 크게 향상시킵니다.
3. 몬스터 헌터 세대 궁극
** 개발자 : ** Capcom | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2018 년 8 월 28 일 | ** 리뷰 : ** IGN의 몬스터 헌터 세대 궁극적 인 검토Monster Hunter Generations Ultimate 는이 시리즈의 지난 10 년간의 정점입니다. 시리즈에서 가장 큰 몬스터 명단 (93 개의 큰 몬스터)을 자랑하고 헌터 스타일을 소개하여 각 무기 유형에 대한 독특한 움직임 세트로 게임 플레이를 근본적으로 변경합니다. 광범위한 사냥과 결합 된이 사용자 정의는 승리로 만듭니다.
2. 몬스터 헌터 월드 : 빙본
** 개발자 : ** Capcom | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2019 년 9 월 6 일 | ** 리뷰 : ** IGN 's Monster Hunter World : Iceborne ReviewMonster Hunter World 로의 확장 인 Iceborne은 전체 속편처럼 느껴집니다. 안내 땅은 원활한 경험을 만들어 내고 새로운 몬스터 (Savage Deviljho, Velkhana 및 Fatalis와 같은)는 시리즈의 최고 중 하나입니다. 수많은 삶의 질 향상은 이미 뛰어난 게임을 향상시킵니다.
1. 몬스터 헌터 : 세계
** 개발자 : ** Capcom | ** 출판사 : ** Capcom | ** 릴리스 날짜 : ** 2018 년 1 월 26 일 | ** 리뷰 : ** IGN 's Monster Hunter : World ReviewMonster Hunter : World (2018)는이 시리즈를 글로벌 두드러지게 만들었습니다. 광대 한 열린 구역과 사냥의 스릴에 대한 강조는 그것을 차별화시켰다. 환경의 규모와 복잡한 생태계는 숨막히고 몰입감있는 경험을 만듭니다. 개선 된 스토리와 고품질 컷 신은이 획기적인 타이틀을 더욱 향상시킵니다. Monster Hunter : World는 팬들에게 꼭해야 할 일뿐 만 아니라 전반적으로 훌륭한 게임이기도합니다.
10 명의 최고의 몬스터 헌터 게임
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