Call of Duty:Warzoneのランク付けされたプレイは、ゲームを砕くグリッチに悩まされ、プレーヤーのサスペンションになります。 バグを修正することを目的とした最近の更新は、代わりにWarzoneのランク付けされたプレイモードに重要な不具合を導入しました。 このグリッチは、開発者エラーによってトリガーされるゲームのクラッシュを引き起こし、意図的な終了時に誤解されます。
この誤解は、影響を受けるプレーヤーの自動15分間のサスペンションと50のスキル評価(SR)ペナルティにつながります。 SRペナルティは、プレーヤーの競争力のあるランクとシーズン終了の報酬に直接影響するため、特に損害を与えています。 これは、Warzoneコミュニティ内で大きな怒りを引き起こしました。プレーヤーのフラストレーションは、アンチチートの測定とバグの修正を改善するための開発者の努力にもかかわらず、ゲームの永続的な不具合と不正行為の問題の歴史によって増幅されます。 以前の声明はこれらのシステムでの欠点を認めていますが、最近の更新は問題を悪化させたようです。
影響は、個々のプレーヤーのフラストレーションを超えて拡張されます。 レポートによると、Call of Duty:Black Ops 6のプレーヤー数が大幅に減少し、継続的なゲームの問題にリンクされています。 ネガティブなプレーヤーの反応とプレイヤーカウントの減少は、ゲームの評判とプレーヤーベースへのさらなる損害を防ぐために、開発者がこれらの問題に迅速に対処する緊急性を強調しています。 この状況は、バグの修正だけでなく、グリッチによって不当に罰せられたプレーヤーに対する潜在的な補償の必要性を強調しています。 SRの喪失と中断された勝ちストリークは、競争力のあるプレーヤーにとって大きな後退です。