ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2: ディープ ダイブ レビュー (Steam デッキ & PS5)
何年もの間、多くのウォーハンマー 40,000 ファンはスペース マリーンの続編を待ち望んでいました。 私自身の旅は Total War: Warhammer から始まり、Boltgun や Rogue Trader などのシリーズの他のタイトルを探索するようになりました。 これが最終的に、オリジナルのスペースマリーンをスチームデッキで試してみることにつながりました。 最近スペース マリーン 2 が公開されたことで、特に PC やコンソールでさまざまなウォーハンマー 40,000 ゲームを長時間プレイした後では、私の期待が高まりました。
過去 1 週間、私は Steam デッキと PS5 の間でクロスプログレッションを利用し、オンラインとオフラインの両方のゲームプレイをテストしながら、スペース マリン 2 で約 22 時間記録しました。 このレビューは 2 つの主な理由で継続中です。1 つは徹底的な評価で、クロスプラットフォームのマルチプレイヤーとパブリック サーバーの安定性をテストする必要があることです。また、Focus と Sabre は年末までに正式な Steam Deck サポートを約束します。
Space Marine 2 の Steam Deck のパフォーマンスは、クロスプログレッション機能を考慮すると私の好奇心をそそりました。 ニュースはまちまちですが、このレビューではゲームプレイ、オンライン協力プレイ、ビジュアル、PC ポート機能、PS5 のパフォーマンスなどを取り上げます。 パフォーマンス オーバーレイを含むスクリーンショットは Steam Deck OLED からのもので、16:9 のショットは PS5 のプレイスルーからのものです。 テストは Proton GE 9-9 と Proton Experimental で実行されました。
スペース マリーン 2 は、ウォーハンマー 40,000 の初心者でも楽しめる、残忍さ、見事なビジュアル、中毒性の高いゲームプレイを融合した三人称視点のアクション シューティング ゲームです。 戦闘と移動を紹介する簡潔かつ効果的なチュートリアルの後、ミッション、ゲーム モード、装飾品などが管理されるバトル バージ ハブに到達します。
核となるゲームプレイは素晴らしいです。コントロールと武器は完璧にバランスが取れています。遠距離戦闘も可能ですが、私は直感的な近接戦闘と満足のいく処刑を好みました。 このキャンペーンはソロでも、友達と協力してプレイしても非常に楽しいですが、防衛ミッションはそれほど魅力的ではありません。 海外の友人との協力プレイ セッションは、今日では珍しい、高予算の Xbox 360 時代の協力シューティング ゲームの感覚を呼び起こしました。 地球防衛軍やガンダムブレイカー 4 と同じくらい魅力的です。セイバーとフォーカスが SEGA と協力して、オリジナル ゲームのキャンペーンを最新化することを願っています。
私のウォーハンマー 40,000 の経験は主に Total War: Warhammer、Dawn of War、Boltgun、および Rogue Trader に由来しています。 それにもかかわらず、Space Marine 2 は爽快な体験を提供し、ここ数年で私のお気に入りの協力ゲームの 1 つにランクされます。 これが私のお気に入りのウォーハンマー 40,000 ゲームであると宣言するには時期尚早ですが、オペレーション モードの中毒性のあるゲームプレイとクラスの進行のおかげで、またプレイしたくなります。
私の初期の協力プレイ体験は格別なものでした。 ただし、完全な評価はランダムなプレイヤーによる発売後のテストを待っています。 PS5 のビジュアル (1440p モニターの 4K モード) は息を呑むような美しさです。環境は非常に詳細に描写されており、敵の数の多さが激しさを増します。 素晴らしいテクスチャ作業、照明、声の演技、カスタマイズ オプションはすべて、ゲームの洗練に貢献しています。
シングルプレイヤー フォト モードでは広範なカスタマイズ オプション (フレーム、表情、FOV など) が提供されますが、FSR 2 および低解像度を使用する Steam デッキの一部のエフェクトは PS5 よりも洗練されていないように見えます。 オーディオ設計は最高級です。音楽も良いですが、本当に光っているのは声優と音響効果です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC グラフィックス オプション
私の Steam Deck の経験により、PC ポートについての洞察が可能になります。 Epic Online Services は統合されていますが、アカウントのリンクは必須ではありません。 表示モード、解像度、レンダリング解像度、品質プリセット(バランス、パフォーマンス、ウルトラ パフォーマンス)、アップスケーリング(TAA、FSR 2)、ダイナミック解像度、V-sync、明るさ、モーション ブラー、FPS 制限など、広範なグラフィック設定が利用可能です。 Four 品質プリセットは、テクスチャ フィルタリング、解像度、シャドウ、アンビエント オクルージョン、反射などを調整します。 DLSS と FSR 2 は発売時にサポートされ、FSR 3 は後でサポートされる予定です。 16:10 のサポートはありません。将来のアップデートで追加される予定です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PC コントロール
キーボードとマウスのコントロールは、完全なコントローラーのサポートとともにサポートされます。 当初、PlayStation ボタンのプロンプトはデフォルトでは Steam デッキに表示されませんでしたが、Steam 入力を無効にすることでこれが解決されました。 アダプティブ トリガーのサポートがあり、再マッピング オプションが利用可能です。 私の DualSense コントローラーは、アダプティブ トリガーを含め、Bluetooth 経由で問題なく動作しました。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ パフォーマンス
構成を変更しなくても Steam デッキで技術的にはプレイ可能ですが、パフォーマンスは最適とは言えません。 低設定の 1280x800、ウルトラ パフォーマンスの FSR 2.0 であっても、頻繁に低下するため、安定した 30fps を維持するのは困難です。 30fps ターゲットの動的アップスケーリングによっても、フレーム レートが頻繁に低下します。 ゲームが正常に終了しないことがあります。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ マルチプレイヤー
オンライン マルチプレイヤーは Steam デッキ上でアンチチート干渉なしで正しく機能します。 カナダの友人との協力セッションは、インターネット関連の小さな切断を除けば、スムーズでした。 ランダムなプレイヤーと PvP モードでのさらなるテストは保留中です。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 PS5 の機能
PS5 のパフォーマンス モードは一般的に優れていますが、60fps に固定されておらず、動的解像度が使用されているようです。 ロード時間は速く、PS5 アクティビティ カードがサポートされています。 現在、ジャイロのサポートはありません。
ウォーハンマー 40,000: スペースマリーン 2 クロスセーブの進行
Steam と PS5 の間のクロスプログレッションはテスト中はうまく機能し、プラットフォームの同期の間には 2 日間のクールダウン期間がありました。 最終ビルドでのこのクールダウンの持続性の確認は保留中です。
ソロプレイバリュー
最終的な答えは、ランダムなプレイヤーによる発売後のマルチプレイヤー テストを待っています。 Eternal War (PvP) モードのテストも保留中です。
今後のアップデート予定
発売後のアップデートでは、Steam Deck のパフォーマンスの向上と HDR サポートを優先する必要があります。 PS5 での触覚フィードバックも歓迎すべき追加です。
Space Marine 2 は、Game of the Year の有力な候補です。 マルチプレイヤーの完全なテストは進行中ですが、ゲームプレイは素晴らしく、ビジュアルとオーディオは格別です。 現時点では Steam Deck でのプレイはお勧めしませんが、PS5 では強くお勧めします。 最終的なスコアは、さらなるマルチプレイヤー テストとパッチのリリース後に提供されます。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 スチーム デッキ レビュー スコア: 未定