ミック・ゴードンの「BFG部門」は1億のSpotifyストリームに到達し、Doomの永続的な影響を強調しています
2016 Doom Rebootのサウンドトラックでは、Mick Gordonの象徴的なヘビーメタルトラック「BFG Division」で重要なマイルストーンが達成されました。この成果は、歌の人気だけでなく、 Doomフランチャイズの永続的な遺産とその独特の音楽スタイルも強調しています。
Doomシリーズは、FPS史上顕著な地位を保持しており、90年代にジャンルに革命をもたらし、そのコア要素の多くを確立しています。その継続的な成功は、そのペースの速いゲームプレイと、記憶に残る重金属を注入したサウンドトラックの両方に起因しています。ゲームのアイデンティティの重要なコンポーネントであるこのサウンドトラックは、ゲーマーや音楽ファンの両方に共鳴しています。
ゴードンが「BFG部門の」ストリーミングの成功をTwitterで発表し、お祝いの絵文字を伴って、トラックの影響をさらに固めました。ゲームのアクションシーケンスの中心的な要素である曲は、激しいゲームプレイ体験を完全に補完します。
サウンドトラックの影響力とゴードンのより広いキャリア
GordonのDoomへの貢献は、「BFG Division」を超えて広がり、ゲームの最も記憶に残るメタルトラックの多くを網羅しています。彼の仕事は永遠に続き、フランチャイズのソニックアイデンティティを形作る上での彼の役割をさらに固めました。
彼の作曲の才能は、他の著名なFPSタイトルを網羅したDoomシリーズを超越しています。彼はベセスダのヴォルフェンシュタイン2:The New Colossusに貢献しており、Gearboxと2KのBorderlands 3でさらに働き、さまざまなスタジオやフランチャイズで汎用性を示しています。
しかし、彼の多大な貢献にもかかわらず、ゴードンは今後の運命のために作曲に戻ることはありません:暗黒時代。彼は、彼の決定の理由として、 Doom Eternalの間に創造的な違いと生産の課題を公に引用しています。
「BFG部門」の成功は、ゲームエクスペリエンスを強化し、プレイヤーに永続的な印象を残す上で、巧みに作られたサウンドトラックの力の証です。それは、運命の永続的な影響とその作曲家であるミック・ゴードンの例外的な才能を強調しています。