このガイドでは、人気のカード ゲームをデジタル化したポケモン TCG ポケットの麻痺状態について説明します。 このガイドでは、状態の仕組み、治療方法、それを中心にデッキを構築するための戦略について説明します。
ポケモン TCG Pocket の麻痺とは何ですか?
麻痺状態は、対戦相手のアクティブなポケモンを 1 ターン行動不能にし、攻撃と退却を防ぎます。 これは対戦相手の次のターン開始時(チェックアップフェイズ後)に自動的に解決されます。
麻痺 vs 睡眠
Paralyzed と Asleep はその効果 (攻撃と退却の防止) は似ていますが、治療方法が異なります。 Paralyzed は自動的に解決されますが、Asleep はコイントスまたは特定の対抗戦略が必要です。
Paralyzed in Pocket vs. 物理 TCG
物理的な TCG とは異なり、ポケモン TCG Pocket には現在、麻痺に直接対抗できるトレーナー カードがありません。 ただし、コアメカニズムは同じままです。つまり、麻痺したポケモンは 1 ターンの間活動しなくなります。
麻痺を与えるカードはどれですか?
現在、麻痺を与えることができるのは、Genetic Apex 拡張の Pincurchin、Elektross、Articuno のみです。 それぞれがコイントスに依存しているため、いくぶん予測不可能です。
麻痺を治す方法
4 つのメソッドが存在します:
- 時間: 麻痺は次のチェックアップフェーズ後に自動的に終了します。
- 進化: 影響を受けるポケモンを進化させると状態が解除されます。
- 退却: ポケモンをベンチに退避させると回復します (ベンチのポケモンは特別な状態を持つことはできません)。
- サポート カード: 現在、限られたオプションが存在します。 Koga は一例ですが、特定の状況 (Weezing または Muk) でのみ機能します。
麻痺デッキの構築
麻痺だけでは強力なデッキのアーキタイプではありません。 Articuno や Frosmoth を使用するなど、Asleep と組み合わせると、より効果的な戦略になります。この組み合わせでは、Articuno、Frosmoth、Wigglytuff ex を使用して両方の条件を適用します。 サンプルデッキリストが提供されています。
このガイドは、ポケモン TCG Pocket の麻痺状態の簡潔な概要を提供し、この特別な状態を理解して活用しようとしているプレイヤーに重要な情報を提供します。