ニュース 「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

著者 : Owen May 06,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きのリリースに大きな影響を与え、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。この予期せぬ発売により、ゲームはSteamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップになり、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの人気のあるタイトルを上回りました。

同じ日に、Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGにもなり、人気のBaldur's Gate 3を追い越し、「非常にポジティブな」ユーザーレビューの評価を獲得しました。

Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、Oblivion Remasteredの発売の全範囲はこれらの数字を超えています。 Microsoftが所有するタイトルとして(Bethesdaの親会社Zenimax Mediaを通じて)、究極のサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用でき、このサービスを通じてかなりの数のプレイヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームのリリースは、プレーヤーベースをさらに高めますが、これらのプラットフォームの正確な数値は公開されていません。したがって、ローンチ日の真のピーク並列プレーヤー数は、報告された180,000よりも大幅に高いと予想されます。

Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームの成功は明らかであり、プレーヤー数は販売の最初の週末に到達するにつれて成長すると予想されます。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します

Unreal Engine 5を使用してリメイクのスペシャリストであるVirtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、視覚的および機能強化のホストを誇っています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善は単なるグラフィックを超えています。拡張機能には、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーも追加され、ファンから賞賛を得ています。ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしているが、ゲームはリマスターではなくリメイクとして分類されるべきだと主張する人もいます。

2006年に最愛のMorrowindの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls IV:OblivionはPCとXbox 360で利用可能で、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。

リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、当社の包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初のリソースなどのリソースなど、必要なものをすべて提供しています。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
回答結果
最新記事 もっと
  • 『風が出会う場所』クローズドベータ2、一部地域で開始

    第2回クローズドベータテストの登録は5月15日まで受付中ですCBTは5月16日に多言語対応で開始されますゲームは今年後半にフルリリース予定です昨年冬に公開したこのオープンワールドアクションRPGの初期プレビュー以来、Everstone Studioは、今年の公式発売前に『Where Winds Meet』の第2回クローズドベータテストを正式に発表しました。この視覚的に圧倒的な武俠風アドベンチャーは、世界中のPCおよびPlayStation 5プレイヤーに早期体験の機会を提供し、現在5月15日まで

    Feb 22,2026
  • PolyFootball、iOSでシンプルなローポリスポーツアクションを提供 まもなく登場

    PolyFootball はスポーツシミュレーションの世界への最新参入者です。 新鮮でグラフィカルな要素を加えた、クラシックなマネジメント体験をお楽しみください。 iOS で、クリーンで直感的なスポーツシミュレーションを体験しましょう。これまで数年にわたり、スポーツシミュレーターがより大きく、より優れ、より視覚的に印象的な体験を追求してきましたが、その中で静かな変化が生まれています。特にプレゼンテーションスタイルにおいて、PolyFootball はその変化を完璧に体現しています。ゲームプレイ面

    Feb 21,2026
  • ジャンプキング、モバイル版リリースと拡張コンテンツでグローバル展開

    Jump King、世界的ゲームプレイヤーの忍耐を試してきた難易度の高い2Dプラットフォームゲームが、いよいよモバイル端末向けに正式リリースされました。限定地域での試験運用を経て、Nexile と UKIYO Publishing は、Android と iOS の両プラットフォームで本作を世界規模で公開しました。 Jump King の特徴とは? この無料プレイタイトルは、PC(2019年)とコンソール(2020年)版で有名になった過酷なジャンプメカニクスをそのまま再現しています。プレイヤーは

    Feb 20,2026
  • 小泉純一郎、スーパーマリオオデッセイ開発チームに3Dドンキーコングの企画を提案

    『ドンキーコング バナンザ』の発表当初、多くの人は本作が『スーパーマリオ オデッセイ』を手掛けたチームによって開発されているのではないかと憶測しました。その推測は正しく、さらには本作が当初は『オデッセイ』のダウンロードコンテンツ、あるいは続編として始まり、後にドンキーコングのタイトルになったという噂まで流れました。しかし、この後者の部分は正確ではないことが現在では分かっています。IGNのインタビューで、『ドンキーコング バナンザ』のプロデューサーであり『スーパーマリオ オデッセイ』のディレクター

    Feb 19,2026
  • スクイムナーズウォーリー2025チャンピオンシップ、パリで開幕

    SWC2025シーズンが公式に開幕しました予選ステージは7月から8月にかけて行われますファイナルは11月1日にパリで開催予定ですSummoners Warは、9回目の年次ワールドアリーナチャンピオンシップを経て、グローバルeスポーツシーンへ復帰しました。今年の大会は、これまでで最も大規模な大会となる見込みです。拡大された地域トーナメント、国際予選、そしてパリで開催されるハイステークスなファイナルにより、SWC2025シーズンは正式に開始されました。SWC2025の登録は、現在Summoners

    Feb 18,2026
  • TinyTanがBTSをキッチンへと戻す

    TinyTan は、BTS Cooking On のオリジナル体験を再考し、BTS Cooking on Stove として再構築しました。新機能には、Smilegate の STOVE プラットフォームとの統合が含まれます。これは、最新版でのコミュニティ機能の強化を意味します。歴史上最も人気のある K-Pop ボーイバンドである BTS は、説明を要しません。ファンの多くは、ヒット作である Diner Dash 風のパズルゲーム「BTS Cooking On: TinyTan Restaura

    Feb 18,2026