ニュース モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

モンスターハンターワイルドパッチ1.000.05.00クエストの問題を解決し、パフォーマンスの向上はまだありません

著者 : Hazel Apr 08,2025

Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00を展開し、ゲームエクスペリエンスを向上させるために重要な改善と修正をもたらしました。このアップデートは、さまざまな進行ブロッカーの削除と多数のバグへの対処に焦点を当てていますが、以下のパッチノートに詳述されているパフォーマンスの強化は含まれていません。

記録的な発売にもかかわらず、Monster Hunter Wildsは現在、主にPCでのパフォーマンスの問題により、Steamで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しています。しかし、ゲームの成功は否定できず、わずか3日以内に印象的な800万部を販売し、これまでで最も速いCapcomゲームになりました。また、1,384,608人のプレーヤーでピークに達し、Dota 2、Cyber​​punk 2077、Elden Ringなどを超えて、蒸気で5番目に高い同時プレイヤー数を誇っています。比較のために、Monster Hunter:Worldは334,684人のプレーヤーのピークに達しました。

今後、モンスターハンターワイルドのタイトルアップデートが4月上旬に予定されており、集まりや追加のモンスターハンティングアドベンチャーのための新しいエンドゲームエリアを導入することを約束します。

### Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト

Monster Hunter Wildsでの旅をキックスタートするには、 Monster Hunter Wildsが伝えていないことを探り、ゲームで利用できる14の武器すべてのタイプを包括的に掘り下げてください。さらに、進行中のモンスターハンターワイルドのウォークスルーは詳細な洞察を提供し、モンスターハンターワイルドマルチプレイヤーガイドは友人とゲームを楽しむ方法を説明しています。 Open Betasの1つに参加した場合は、 Monster Hunter Wildsベータキャラクターをフルゲームに転送する方法を学びます。

Ign's Monster Hunter Wilds Reviewは、ゲームに8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」

Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:

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2025年3月10日現在に対処された問題:

  • 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能は、進捗基準を満たした後、ロック解除できるようになりました。
  • メインミッション中にアズズに向かうときにプレイヤーがマップを介して落ちる問題を修正しました:第2-1章「熱烈なフィールドに向かって」。
  • モンスターフィールドガイドにアクセスできるようになりました。
  • 主要なミッションで問題を解決しました。第5-2章「世界が逆さまになった世界」では、NPCが現れない可能性があり、さらなる進行を防ぎます。
  • Smithyで、特定のメニューオプションを無効にして、チュートリアルが繰り返し表示された問題を修正しました。
  • ランスのパワーガードで問題を修正しました。そこでは、武器が赤く点滅しますが、特定の条件下では効果が活性化されません。
  • マントルを使用すると、武器の装備スキルが誤ってアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
  • ピークパフォーマンスや自己改善など、特定のスキル効果の継続的な表示を解決しました。
  • 特定の条件下で昆虫のglaiveの下降スラッシュを使用してオフセット攻撃を実行するときに、凍結の問題を修正しました。
  • 特定の条件下での画面のレンダリングとフォースの終了に関する問題に対処しました。
  • AzuzとSildのMeal Invitation機能は、適切にロック解除されました。
  • 食事の招待状が利用できなかった場合の通知エラーを修正しました。 (いくつかの緩和策が実施されています。)
  • 機器のロードアウトの問題を解決し、装飾が削除され、ボウガンのカスタマイズがデフォルトに戻り、初期の希少性に戻るキネクトが解決されました。
  • モンスターの部品を遮断すると、さまざまなモンスターの部品が現れる問題を修正しました。
  • Graviosは、Verの抵抗にわずかに調整して、その部分を壊した後、ひるむことに対する抵抗を獲得しました。 1.000.05.00。
  • 特定の状況下でのクラッシュと奇妙なモンスターの行動に対処しました。
  • 特定の条件下でのいくつかのスキルの意図しない活性化を修正しました。
  • 特定の条件下での一部のアイテム/報酬の繰り返しの取得を防止しました。
  • キャプチャネットを使用すると、近くの魚が泳ぎない問題を修正しました。
  • フローティングラブルなどの環境機能の複数の活性化を解決しました。
  • メインミッション中に制御応答性の問題を修正しました:特定のNPCと話すときの第5-2章「根本原因」。
  • Palicoのサポートが「Vigorwaspsを引き付ける」動きが、反応のない制御を引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • 最初の20だけでなく、クエストリストをスクロールするときにすべてのクエストが正しく表示されるようにします。
  • フォースを閉じ込めた保存されたデータを使用してゲームを開始するときに固定フォースシャットダウンを終了しました。

*修正を適用するには、ゲームを閉じる必要があります。 Verに更新した後、ゲームを再起動してください。 1.000.05.00。 (これはタイトル画面で確認できます。)*

一方、Capcomは追加の問題の解決に積極的に取り組んでいます。

2025年3月10日現在、現在知られているモンスターハンターワイルズの問題:

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  • クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときにネットワークエラーが発生します。
  • リンクメンバーは他のプレイヤーよりも優先されず、ベースキャンプを含む一部の場所には登場しない場合があります。
  • 鈍器によるパリコの攻撃は、スタンや排気的損害を与えません。
  • ハンタープロフィールは、場合によっては適切に編集できません。
  • 特定の状況では、一部のサイドミッションを完了することはできません。
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