- 『マーチ・オブ・エンパイアーズ』が新たなキックスターターキャンペーンを通じてボードゲーム化されます
- 『マーチ・オブ・エンパイアーズ:タイム・オブ・ウォー』は2〜4人用の高速戦略ゲームプレイを提供します
- 王国の発展とユニット募集を司る画期的な「砂時計システム」を採用
先週のことのように感じられる『クラッシュ・オブ・クラン』のボードゲーム版キックスターターが記録を更新し、わずか数時間で目標資金を達成しました。今、もう一つの人気モバイルゲームが、世界中の食卓を征服しようとしています。『マーチ・オブ・エンパイアーズ』がボードゲーム化のための独自のキックスターターキャンペーンを開始したのです!
『マーチ・オブ・エンパイアーズ:タイム・オブ・ウォー』は、王国建設のメカニックとオリジナルモバイルゲームの戦術的戦争要素を融合したダイナミックな戦略体験を提供します。2〜4人用に設計され、1回のプレイ時間は約30分です。『Cathan』ほどの複雑さはありませんが、非常に親しみやすいことを約束しており、これは常に歓迎すべき特徴です。
このゲームは、モバイル戦略ゲームで最も議論を呼んだ仕組みの一つ、タイマーを見事にアレンジしています。ここでは「砂時計」として知られるこの要素は、単なる待ち時間の仕組みから、あなたの王国の発展と軍の徴兵を積極的に形作る戦略的ツールへと変貌します。注意深く観察してください。それらは単に進行を遅らせるためではなく、ゲームプレイを豊かにするために設計されているのです。

再構築された時のメカニズム
『マーチ・オブ・エンパイアーズ』のボードゲーム化は、『クラッシュ・オブ・クラン』のそれよりも有利である可能性があります。『クラッシュ・オブ・クラン』には即座に認識される知名度がありますが、『マーチ・オブ・エンパイアーズ』は店頭では既存の概念から自由な、新鮮な知的財産として登場するかもしれません。
これは『クラッシュ・オブ・クラン』が潜在的なプレイヤーを遠ざけると示唆するものではありません。しかし、確立されたIPに基づくボードゲームは、その体験には原作に対する事前の知識が必要だと新参者が思い込んでしまい、集客に苦戦することがあるのです。
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