ニュース 日本は、ビデオゲーム著作権侵害の新時代に任天堂のスイッチモッダーを最初に逮捕する

日本は、ビデオゲーム著作権侵害の新時代に任天堂のスイッチモッダーを最初に逮捕する

著者 : Sarah May 15,2025

ビデオゲームの著作権侵害に対する画期的な動きで、日本当局は任天堂のスイッチハードウェアを変更したために58歳の男性を逮捕し、日本での最初の逮捕をマークしました。 1月15日に発生した逮捕は、NTV Newsによって報告され、オートマトンによって翻訳されました。個人は、スイッチコンソールを変更して海賊版ゲームをプレイし、これらの修正ユニットを販売することにより、商標法に違反している疑いがあります。

このプロセスには、中古任天堂のスイッチコンソールのサーキットボードに追加のコンポーネントを溶かすことができ、不正なゲームを実行できるようにしました。容疑者は、各コンソールに違法に入手した27のゲームを装備し、それぞれ28,000円(180ドル)で販売したと言われています。彼は告発を告白し、潜在的な追加の犯罪についてさらに調査中です。

任天堂は著作権侵害との戦いの最前線にいます。 2024年5月、同社は、エミュレーターのクリエーターであるTropic Hazeに対する訴訟の成功に続いて、スイッチエミュレーターYuzuの8,500部のコピーのテイクダウンリクエストを発行しました。訴訟は、任天堂の旗艦タイトルであるゼルダの伝説:王国の涙が、2023年に公式にリリースされる前に100万回以上海賊版になったことを強調しました。

ゲームの巨人の合法的な戦いは、エミュレーターを超えて広がっています。 2021年に、任天堂はゲームファイル共有サイトのロムニバルに対する210万ドルの判決を勝ち取り、2018年には、別の訴訟により、損害賠償が1200万ドルを超えました。また、これらの法的勝利により、PCゲームプラットフォームのSteamでのGameCubeおよびWiiエミュレーターのイルカのリリースがブロックされました。

今週、任天堂の知的財産部門のアシスタントマネージャーである西井kojiは、著作権侵害とエミュレーションに関する会社の姿勢に関する洞察を提供しました。彼は、エミュレーターを取り巻く合法的な灰色の領域を明確にし、「そもそもエミュレーターは違法かどうか。これはしばしば議論されるポイントです。エミュレータはそれ自体が違法であるとすぐに主張することはできませんが、それが使用方法に応じて違法になる可能性があります。」この声明は、法的チャネルと公教育を通じて著作権侵害と戦うための任天堂の継続的な努力を強調しています。

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