Googleは、PCでGoogle Playゲームに大きな進歩を遂げており、このプラットフォームでAndroidゲームの可用性を拡大することを目指しています。エキサイティングな開発において、Googleは、開発者がオプトアウトすることを選択しない限り、デフォルトですべてのAndroidゲームにアクセスできるようにする予定です。以前は、開発者は選択を制限することをオプトインする必要がありました。この変更は、PCユーザー向けのゲームのはるかに広いカタログを約束します。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っています。 Googleは今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定であり、Google Playゲームにタイトルを持ち込むことができます。ユーザーがPCでうまく機能するゲームを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入します。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、Googleの品質とパフォーマンスの高い基準を満たします。 「プレイ可能」とマークされたものは最小要件を満たしますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングには表示されず、直接検索を見つける必要があります。
このイニシアチブは、SteamのSteam Deckの互換性バッジを連想させます。 GoogleがAndroidゲームの大部分をPCに成功裏に移行した場合、PCゲーム市場でのSteamの優位性に深刻な課題をもたらす可能性があります。
AndroidゲームをPCに拡張することに加えて、Google Play Gamesは人気のPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。ゲームドレッジはすでに利用可能であり、Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半にリリースされる予定です。これらのPCからモバイルへのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されます。
Googleがこのクロスプラットフォーム機能をシームレスに統合できる場合、ユーザーがゲームを1回購入し、追加の合併症なしで携帯電話とPCで楽しむことができるようにすることで、ゲームに革命をもたらす可能性があります。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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