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カプコン、愛される IP フランチャイズを復活させる
カプコンがクラシック IP を再起動、将来は有望です! カプコンは最近、「大神」シリーズと「鬼武者」シリーズを対象としたプロジェクトの第一弾として、クラシックIPの再始動に注力すると発表した。カプコンの計画と、どの古典的なシリーズがプレイヤーの心に戻ると予想されているかを詳しく見てみましょう。 カプコンは引き続きクラシック IP を再起動します 『大神』と『鬼武者』がリブートを牽引 カプコンは12月13日のプレスリリースで、新作『鬼武者』と『大神』を発表し、今後も過去IPの開発を継続し、高品質なゲームコンテンツをプレイヤーの皆様にお届けすると述べました。 『鬼武者』新作は2026年に発売予定で、舞台は江戸時代の京都。カプコンも『大神』の続編を発表したが、発売日はまだ発表されていない。この続編は、オリジナルゲームのディレクターと開発チームによって作成されます。 「カプコンは、近い将来新しいゲームをリリースしていないゲームの再起動に注力しています。
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アンリアル エンジン 6 はすべてのゲームで 1 つの巨大なメタバースを作成したい
Epic Games の野心的なメタバース計画: Unreal Engine 6 を活用した巨大な相互接続された世界の作成 Epic Games CEO の Tim Sweeney は最近、野心的なメタバース プロジェクト計画の一環として次世代 Unreal Engine 6 の開発を含む、同社の次のステップについて詳しく説明しました。 Epic の Roblox、Fortnite メタバース プラン、Unreal Engine 6 Epic CEO の Tim Sweeney は、相互接続されたメタバースと経済の構築に取り組んでいます The Verge とのインタビューで、Epic Games CEO の Tim Sweeney 氏は、同社の次の大きなプロジェクトを明らかにしました。スウィーニー氏、相互運用性の「メタバース」に関する計画を詳しく説明
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