Warhorse Studios si rivolge al contraccolpo intorno al Regno Vieni: Inclusività della liberazione 2
Warhorse Studios sta respingendo la reazione online negativa a Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), affermando che la loro attenzione rimane sulla creazione di un gioco avvincente. In un'intervista del 3 febbraio 2025 con PC Gamer, il manager di PR Tobias Stolz-Zwilling ha affrontato la controversia che circonda la maggiore diversità del gioco.
Stolz-Zwilling ha dichiarato: "Abbiamo affrontato varie critiche nel corso degli anni. Sembra che siamo costantemente etichettati, mentre il nostro obiettivo è semplicemente quello di creare un gioco coinvolgente". Questo commento segue le critiche di alcuni fan e revisori che hanno etichettato l'inclusione del gioco di contenuti LGBTQ+ e altri elementi come "svegliati".
Il designer di giochi senior Ondřej Bittner ha fatto eco a questo sentimento, affermando: "Riteniamo che le voci estreme siano intrinsecamente insoddisfatte".
Kingdom Come: Deliverance 2Il mondo diversificato
L'ambientazione del gioco in Kuttenberg contribuisce alla sua diversa rappresentanza. Bittner ha spiegato: "Lo status di Kuttenberg mentre la menta reale ha attirato diverse etnie". Come hub finanziario della Boemia, la popolazione di Kuttenberg comprendeva persone di varie regioni, risultando in un ambiente più diversificato rispetto alle precedenti contesti di gioco.
Bittner ha messo in evidenza l'inclusione di vari elementi culturali ed etnici, tra cui personaggi italiani, individui di lingua tedesca, un quartiere ebraico e altro ancora. Ha sottolineato: "È fondamentale rappresentare non solo questi diversi personaggi ma anche le loro prospettive uniche, un dettaglio spesso trascurato nei giochi che afferma di essere diversificato".
Stolz-Zwilling ha confermato che né l'editore Plaon né il gruppo di abbracci hanno influenzato le decisioni creative di Warhorse Studios. L'approccio del team a KCD2 è stato modellato esclusivamente dal feedback della comunità. Ha dichiarato: "Ogni elemento incluso ha subito una revisione e una validazione rigorose".
I preordini rimangono inalterati
Warhorse Studios ha confutato le voci di richieste di rimborso significative a seguito della controversia. Lo scrittore KCD2 Daniel Vávra ha twittato che i tassi di rendimento sono rimasti coerenti. Ha attribuito la classifica del grafico a vapore inferiore del gioco a sconti simultanei su titoli popolari, citando un calo simile in Monster Hunter: Wilds preordini.
Vávra aveva precedentemente affrontato le accuse in merito alla rappresentazione strana del gioco, negando le voci su un divieto dell'Arabia Saudita a causa di scene LGBT+ non qualificabili. Ha chiarito: "È un gioco di ruolo; le scelte dei giocatori e le loro conseguenze riflettono le norme morali e sociali dell'epoca".
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