] ] मूल खेल का सरल आधार- जंगल में एक अकेला आकृति, केवल एक टॉर्च के साथ सशस्त्र, एक अनदेखी इकाई द्वारा पीछा किया गया - वीआर में काफी प्रवर्धित है। Slender: The Arrival
वीआर अनुकूलन भय को तेज करता है। हर ध्वनि, सरसराहट के पत्तों से लेकर तड़क -भड़क वाली टहनियाँ तक, तीव्रता से वास्तविक लगता है, तनाव को बढ़ाता है। गेम का चिलिंग साउंडस्केप गहराई से अधिक immersive है, नक्शेकदम, दूर के क्रेक्स को बदलना, और अचानक कूदना आंत के अनुभवों में डरा हुआ है।] ] हर विवरण, पेड़ों से छाया तक, अविश्वसनीय रूप से आजीवन दिखाई देता है। ] पर्यावरण की खोज स्वाभाविक लगता है, खिलाड़ियों को कोनों के चारों ओर सावधानी से झांकने के लिए प्रोत्साहित करने और पतला आदमी की उपस्थिति के किसी भी संकेत के लिए अपने परिवेश को स्कैन करने के लिए, भय की निरंतर भावना को बढ़ावा देते हुए। ] ] यह अशुभ तिथि पूरी तरह से खेल की भयानक प्रकृति को पूरक करती है, जिससे वीआर डेब्यू और भी अधिक प्रभावशाली हो जाता है।
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