Geben Sie ein Danmaku RPG -Abenteuer durch das Touhou -Multiversum!
Über Touhou hat das Wort verloren
In Gensokyo verschwinden Worte und niemand weiß warum. Lösen Sie den "Lost Word Vorfall" neben Reimu, Marisa und einer riesigen Besetzung von geliebten Touhou -Projektcharakteren! Touhou Lost Word ist offiziell von Team Shanghai Alice lizenziert und ist eine faszinierende Derivatarbeit in der lebendigen Welt von Gensokyo.
Charaktere
Treffen Sie eine Vielzahl von ikonischen Touhou -Charakteren, darunter:
- Reimu Hakurei: Der Hakurei -Schrein Maiden, bekannt für ihren unerschütterlichen Geist.
- Marisa Kirisame: Der qualifizierte Magier, der im Wald der Magie lebt.
- Yukari Yakumo: (und viele mehr!)
Beschäftige dich mit vertrauten Gesichtern wie YoUmu Konpaku, Alice Margatroid, Reisen Udongein Inaba, Remilia Scarlet, Patchouli -Wissen und Sakuya Izayoi!
Spielsystem
Erleben Sie aufregende Bullet-Hell-Schlachten mit den einzigartigen Zauberkarten Ihrer Charaktere! Machen Sie Ihre Lieblingsfiguren mit und stellen Sie ein Team von bis zu sechs zusammen. Passen Sie Ihre Erfahrung an, indem Sie aus drei verschiedenen Sprachoptionen für jeden Charakter auswählen und sie in verschiedenen Kostümen anziehen.
Teilnehmende Künstler
A talented roster of artists contributed to Touhou Lost Word, including: Akitsu Mikami, Arata Toshihira, Capura.L, Eretto, FruitPunch, Girotin, Hagiwara Rin, Hinayuki Usa, Hiura R, Mikeou, Minamura Haruki, Morinohon, Mottun*, Natsume Eri, Raghono Erika, Rui Tomono, Sakura Hiyori, Sakuragi Ren, Sakurazawa Idumi, Shinia, Socha, Takehana Note, Tanaka Shoutarou, Tomioka Jiro, Umeckiti, Yamadori Ofuu, Yano Mitsuki, Yumeno Rote, Yuuki Keisuw und viele mehr!
Teilnehmende Musiker
Der faszinierende Soundtrack des Spiels wird zum Leben erweckt: Arami Tama, Butaotome, Cajivas Gadget-Shop, Flap+Frog, Foxtail-Grass Studio, Hachimitsu-Lemon, Cool & Create, Melodictaste, O-Life.JP, Tokyo Active Neets/Kokyo Active Neets und mehr!
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Diese App enthält eine Konto -Löschungsfunktion, die auf dem Menübildschirm zugegriffen werden kann, sobald das Spiel zu dem Punkt erreicht ist, an dem die Menüschaltfläche verfügbar ist.