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Marvel Rivals News

Autor : Jacob Feb 23,2025

Marvel Rivals News

Marvel Rivals News Roundup

2025

14. Januar: Marvel Rivals 'Start der ersten Staffel war ein durchschlagender Erfolg, was alle sechs Wochen die Ankündigung eines neuen Helden veranlasste. In jeder zweimonatigen Saison werden zwei neue Helden enthalten. Staffel 1 hat zwei Helden pro Halbzeit einzigartig veröffentlicht: Mister Fantastic und Invisible Woman anfangs, gefolgt von menschlicher Taschenlampe und dem Ding.

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13. Januar: Die Entwickler haben die in Online-Matches verwendeten von Spieler erstellten kundenspezifischen Skins (MODS) zusammengefasst. Die Modding -Community fand zunächst schnell verboten.

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13. Januar: Start der ersten Staffel mit den Fantastic Four, die Marvel -Konkurrenten zu einem Peak -Player -Stand von mehr als 600.000 angetrieben haben.

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6. Januar: Eine groß angelegte Verbotswelle, die sich mit den Spielern auswirkt, die die Spieler mit Nicht-Windows-Betriebssystemen (Linux, Steam Deck) betrifft. Verbote wurden schnell rückgängig gemacht und entschuldigt sich.

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6. Januar: Nach der Ferienpause von Saison 0 wurde ein Trailer der ersten Staffel die Fantastic Four -Kämpfe beide Versionen von Dr. Doom vorgestellt.

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2024

17. Dezember: Feiertagsmotivkostüme und Spielmodi wurden mit festlichen Outfits für Jeff, Venom, Groot und Rocket veröffentlicht.

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11. Dezember: Während Marvel -Konkurrenten gedieh, stieg Overwatch 2 auf unter 17.000 auf, was sich stark mit Marvel Rivals 'konsequentes Spielerbasis über 200.000 Spieler gegenübersetzte.

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9. Dezember: Die nahezu simultanen Veröffentlichungen von Marvel-Rivalen und dem Pfad des Exils 2 führten zu Rekordzählern für beide Spiele. Marvel -Rivalen erreichten über 480.000 gleichzeitige Spieler einen Höhepunkt, während der Path of Exile 2 570.000 übertraf.

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6. Dezember: Eine Fortnite -Zusammenarbeit wurde angekündigt, die den Spielern den konkurrierenden Sailer -Segelflugzeug durch eine epische Launcher -Mission anbot.

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25. Juli: Marvel Rivals 'Beta -Start übertraf seinen Konkurrenten Concord signifikant und erreichte innerhalb von zwei Tagen mehr als 50.000 Peak -Spieler im Vergleich zu 2.000+.

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