Heim Nachricht "Die 386.000 -Dollar -Sammlerausgabe von Dying Light ist 10 Jahre lang nicht verkauft"

"Die 386.000 -Dollar -Sammlerausgabe von Dying Light ist 10 Jahre lang nicht verkauft"

Autor : Isabella Apr 07,2025

Noch vor der Veröffentlichung des Zombie-Action-Spiels Dying Light stellte Entwickler Techland eine unglaublich teure Sammlerausgabe vor. In den letzten zehn Jahren hat sich jedoch keine einzige Person zum Kauf getroffen - und das Unternehmen ist tatsächlich begeistert davon.

Sterbende Licht 2 Bild: Insider-Gaming.com

In Wirklichkeit hat Techland nie erwartet, dass jemand es kauft. Wie Insider Gaming aus dem PR -Manager des Studios, Paulina Dziedziak, erfuhr, hatte diese verschwenderische Ausgabe einen anderen Zweck.

"Es war ein PR -Stunt, der aufgrund seiner wilden und unkonventionellen Natur die Aufmerksamkeit der Medien auf sich ziehen soll. Das Ziel war es, die Veröffentlichung des Spiels zu erregen, und genau das tat es! Zum Glück kaufte niemand ihn", erklärte sie.

Wäre jemand bereit gewesen, 250.000 Pfund auszugeben (zu diesem Zeitpunkt entspricht 386.000 US -Dollar), hätten sie ein außergewöhnliches Paket mit der My Apocalypse -Ausgabe von Dying Light erhalten. Es beinhaltete, dass das Gesicht des Käufers in das Spiel eingefügt wurde, eine lebensgroße Statue des Protagonisten „Sprung“, Parkour-Lektionen von professionellen Freerunnern, eine Nachtsichtbrille, eine All-Expace-bezahlte Reise in das Büro von Techland, vier signierte Kopien des Spiels, ein razer-Headset und sogar eine passende Übersicht, die mit Tern-Log-Kabinen mit Zähnen mit Zählen verfälscht wurde.

Techland hat die My Apocalypse Edition von Anfang an als Marketing -Tool als Marketing -Tool angesehen. Dies wirft die faszinierende Frage auf: Was wäre, wenn jemand sie tatsächlich gekauft hätte? Hätte das Unternehmen einen Bunker mit realem Leben durch das Bauen und Geschenken durchgesehen? Leider werden wir es nie genau wissen.

Neueste Artikel Mehr
  • Geschlossene Beta 2 von „Where Winds Meet“ startet in ausgewählten Regionen

    Die Anmeldung für die zweite Closed Beta läuft bis zum 15. Mai Die CBT startet am 16. Mai mit Mehrsprachigkeitsunterstützung Das Spiel ist für eine vollständige Veröffentlichung später in diesem Jahr geplant Nach unserer ersten Vorschau dieses Ope

    Feb 22,2026
  • PolyFootball bringt simplifizierte Low-Poly-Sportaction auf iOS – bald erscheinend

    PolyFootball ist der neueste Eintrag in die Welt der Sport-Simulation. Erleben Sie ein klassisches Management-Erlebnis mit einem frischen, grafischen Twist. Genießen Sie klare, intuitive Sport-Simulation auf iOS.Es ist erwähnenswert, dass nach Jahren

    Feb 21,2026
  • Jump King erweitert global mit Mobilversion und Erweiterungen

    Jump King, der bekanntermaßen herausfordernde 2D-Plattformer, der die Geduld von Gamern weltweit auf die Probe gestellt hat, ist offiziell auf mobilen Geräten erschienen. Nach einer begrenzten regionalen Testphase haben Nexile und UKIYO Publishing da

    Feb 20,2026
  • Koisumi präsentierte Mario Odyssey Team 3D-Donkey Kong

    Als Donkey Kong Bananza erstmals angekündigt wurde, spekulierten viele, dass es vom selben Team entwickelt würde, das hinter Super Mario Odyssey stand. Diese Annahme erwies sich als richtig, was zu weiteren Gerüchten führte, dass das Spiel ursprüngli

    Feb 19,2026
  • Summoners War Meisterschaft 2025 beginnt in Paris

    Die SWC2025-Saison ist offiziell angelaufen.Die Vorrunde findet über Juli und August statt.Das Finale ist am 1. November in Paris geplant.Summoners War ist mit seinem neunten jährlichen World Arena Championship auf die globale E-Sports-Szene zurückge

    Feb 18,2026
  • TinyTan bringt BTS zurück in die Küche

    TinyTan überarbeitet das ursprüngliche Cooking On-Erlebnis mit BTS Cooking on Stove Neue Funktionen umfassen die Integration in Smilegates STOVE-Plattform Dies führt zu verbesserten Community-Funktionen in der neuesten Version BTS, die beliebteste

    Feb 18,2026