Civilization VII steht ganz oben auf der Liste der am meisten erwarteten PC-Spiele des Jahres 2025! Der Kreativdirektor enthüllt neue Mechanismen, um die Kampagne ansprechender zu gestalten. Das PC Gamer-Event gab diese Neuigkeiten bekannt und stellte detailliert die neuen Funktionen vor, die in „Civilization 7“ eingeführt werden.
Civilization 7 hat vor der Veröffentlichung im Jahr 2025 eine starke Dynamik
Hat den Titel des am meisten erwarteten Spiels im Jahr 2025 gewonnen
Am 6. Dezember veranstaltete PC Gamer die Veranstaltung „PC Game Show: Most Anticipated“ und gab bekannt, dass „Civilization 7“ ganz oben auf der Liste steht. Die Veranstaltung präsentiert 25 der aufregendsten Projekte, die im nächsten Jahr entwickelt werden.
In einer fast dreistündigen Live-Übertragung präsentierte PC Gamer die am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2025. Die Spielerankings basieren auf den Stimmen eines „Komitees“, das aus mehr als 70 Mitgliedern besteht, darunter „bekannte Entwickler, Content-Ersteller und unsere eigenen Redakteure“. Neben Spielrankings brachte die Veranstaltung auch neue Trailer und Inhalte für andere Spiele wie Let's Build a Dungeon und Doom Driver.
Der zweite Platz ist „Doom: Dark Ages“ und der dritte Platz ist „Monster Hunter: Wildlands“. Das kommende Independent-Spiel „Slay the Spire 2“ belegt den vierten Platz der Liste. Auf der Liste stehen auch Spiele wie Metal Gear Solid: Delta: Metal Gear Solid, Terror: Remastered und Kingdom Tears 2. Überraschenderweise erschien Hollow Knight: Silk Song weder auf der Liste, noch wurde der Trailer während der Veranstaltung abgespielt.
„Civilization VII“ wird am 11. Februar 2025 gleichzeitig auf den Plattformen PC, Xbox, PlayStation und Nintendo Switch veröffentlicht.
Die Spielmechanik von „Civilization 7“ hilft Spielern, die Kampagne abzuschließen
In einem Interview mit PC Gamer am 6. Dezember erklärte „Civilization 7“-Kreativdirektor Ed Beach den neuen Kampagnenmechanismus „Era“, der Spielern helfen soll, die Kampagnengeschichte zu vervollständigen. Laut Daten von Firaxis Games zu Civilization 6 haben die meisten Spieler die Kampagne nicht abgeschlossen, was als wichtiges Problem gilt, das in Civilization 7 angegangen werden muss.Beach erklärte: „Wir haben viele Daten, die besagen, dass die Leute Civilization-Spiele spielen werden, aber nie bis zum Ende kommen werden. Sie werden das Spiel überhaupt nicht beenden. Deshalb wollen wir tun, was wir können – Ob Mikromanagement reduzieren oder das Spiel neu strukturieren – um dieses Problem direkt anzugehen ”
Civilization 7 führt eine neue Funktion namens „Era“ ein. Ein Spielablauf oder eine Kampagne ist in drei Kapitel unterteilt: die Antike, die Ära der Erkundung und die Neuzeit. Am Ende einer Ära können Spieler zu einer anderen Zivilisation wechseln, die die reale Geschichte des Aufstiegs und Niedergangs von Imperien widerspiegelt.
Die nächste Zivilisation kann jedoch nicht zufällig ausgewählt werden. Es muss einen historischen oder geografischen Zusammenhang mit der Zivilisation haben, die Ihnen vorausging. Beispielsweise ging das Römische Reich zu seinem modernen Pendant, dem Französischen Reich, über, wobei das Normannische Reich als Brücke zwischen beiden fungierte.
Auch wenn Sie zu einer anderen Zivilisation wechseln, bleibt Ihr Anführer derselbe. „Anführer bleiben in allen Epochen bestehen und stellen sicher, dass Sie immer wissen, wer Teil Ihres Imperiums ist und wer Ihr Gegner ist“, heißt es auf der Civilization 7-Website
Für die von der vorherigen Zivilisation hinterlassenen Gebäude gibt es eine „Überlagerungs“-Funktion, mit der Sie nach dem Übergang in eine Ära neue Gebäude auf bestehenden Gebäuden errichten können. Allerdings bleiben Wunder und einige Gebäude während des Spiels unverändert.
Mit diesen neuen Funktionen können Spieler in einer Spielsitzung verschiedene Zivilisationen erleben und so neue Möglichkeiten für den Umgang mit kulturellen, militärischen, diplomatischen und wirtschaftlichen Angelegenheiten bieten, während sie gleichzeitig die Bindung zu bestimmten Anführern aufrechterhalten.