In der Welt von *Baldur's Gate 3 *, wo die Regeln von Dungeons & Dragons überragend sind, können die Spieler ihre geliebten D & D -Charaktere in Faerûn zum Leben erwecken. Angesichts einer Mindflayer -Invasion und der Bedrohung durch einen illithiden Parasit müssen die Spieler schnell handeln, um die vergessenen Bereiche und ihre eigenen Identitäten zu retten. Während es eine Option ist, an einer einzigen Klasse zu bleiben, bietet Multiclassesing eine beispiellose Flexibilität und Leistung.
Multiclas -Kombinationen entsperren einzigartige Synergien, sodass Charaktere die besten Fähigkeiten aus verschiedenen D & D -Klassen verbinden können. Dies schafft abgerundete Krieger, die in der Lage sind, jede Herausforderung zu überwinden. Mit den Larian -Studios, die 12 neue Unterklassen einführen, werden die Möglichkeiten für innovative Builds explodieren. Bevor diese Unterklassen jedoch ankommen, werden wir einige überzeugende Multiclas -Optionen untersuchen, die mit Sicherheit für Furore sorgen.
Aktualisiert am 13. Januar 2025 von Rhenn Taguiam: Die bevorstehende Hinzufügung von 12 neuen Unterklassen wird zweifellos die Multiclassing -Landschaft von Baldur 3 *neu verändern. Spieler, die diese Veränderungen vorwegnehmen, möchten möglicherweise einige der aktuellen Multiclas-Builds der obersten Ebene untersuchen, bevor sich die Meta drastisch verschiebt, wobei die Unterklassen wie der Swashbuckler und Eid der Eroberung eintreffen.
12. Lockadin Grundnahrungsmittel (Alte Paladin 7, teiend Hexenmeister 5)
Dieser Aufbau nutzt die synergistische Beziehung zwischen den Klassen Hexenmeister und Paladin. Die wirksamen Nützlichkeit und die mächtigen Fähigkeiten des Hexenmeisters kompensieren die mangelnden Nützlichkeitszauber des Paladins, während die überlebende Überlebensfähigkeit und die offensiven Fähigkeiten des Paladins die Stärken des Hexenmeisters stärken. Das Ergebnis ist ein abgerundeter Charakter, der sowohl in Schäden als auch in den Nutzen übertrifft. Kurzfristige Zaubersteckplätze des Hexenmarke Brennstrecke verheerende göttliche Smites, ergänzt durch die Langstrecken-Eldritch-Explosion.

Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
---|---|---|
Stufe 1 | Paladin 1: Eid der Alten -Unterklasse - göttlicher Sinn - auf den Händen legen - Kanalgöttlichkeit: Heilungsstrahlung | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf die Hände legen: 3 |
Stufe 2 | Paladin 2 - Kampfstil: Große Waffe Kämpfe - Göttlicher Smite | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf die Hände legen: 3 - Bekannte Zauber: 2 + Cha mod - Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 3 | Paladin 3 - Göttliche Gesundheit - Kanalgöttlichkeit: Zorn der Natur der Natur - Kanalgöttlichkeit: Drehen Sie die treulosen - Eidzauber: Sprechen Sie mit Tieren, Schläge einverstärken | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf die Hände legen: 3 - Paladin Zauber: 3 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene |
Stufe 4 | Paladin 4 - Wählen Sie Feat: | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 4 + cha mod - Paladin Zauberspitze: 3 1. Ebene, |
Stufe 5 | Paladin 5 - Zusätzlicher Angriff - Eidzauber: Misty Step, Moonbeam | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Hexenmeister 1: Die teend -Unterklasse - Paktmagie - dunkler Segen | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Hexenmeisterzauber Slots: 1 1. Ebene |
Stufe 7 | Hexenmeister 2 - Eldritch -Aufruf: Explosion quälern - Eldritch -Aufruf: Abstoßende Explosion | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 8 | Hexenmeister 3 - Paktboon: Pakt der Klinge - neuer Zauber: Spiegelbild | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 2 Cantrips, 4 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 9 | Hexenmeister 4 - Neue Cantrip: Magierhand - neuer Zauber: Hold Person - Feat: Großartiger Waffenmeister: Alles in | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 5 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 2. Ebene |
Stufe 10 | Hexenmeister 5 - Eldritch -Aufruf: teuflische Kraft - Vertiefter Pakt - neuer Zauber: Hunger von Hadar - Zauber ersetzen: Counterspell | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 5 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 11 | Paladin 6 - Aura des Schutzes | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 6 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
Stufe 12 | Paladin 7 - Aura des Wardierens | - Kanalgöttlichkeit: 1 - auf den Händen liegen: 4 - Paladin Zauber: 7 + cha mod -Paladin Zauberspitze: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene - Hexenmeisterzauber: 3 Cantrips, 6 Zaubersprüche - Hexenzauber Slots: 2 3. Ebene |
11. Gott des Donners (Sturmzauberer 10, Sturmkleriker 2)
Dieser Build mit Elementarmotiven kombiniert die rohe Kraft des Sturmzauberers mit dem Kampf des Sturmklerikers. Während der Kleriker hauptsächlich Zugang zu schweren Rüstungen und Kriegswaffen gewährt, ist der Hauptvorteil der Erwerb von *Zorn des Sturms *, der einen reaktionsbasierten Schadensschaden bietet, der einem göttlichen Smite ähnelt. * Zerstörerer Zorn* verstärkt den elementaren Schaden weiter und führt zu einer starken Offensivsynergie.

Ebene | Klassenauswahl & Funktionen | Gesamtzauber verfügbar |
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Stufe 1 | Zauberer 1: Sturmzauberer -Unterklasse - stürmische Magie - Neue Cantrips: Magierhand, geringfügige Illusion, schockierende Griff, wahrer Streik - Neue Zauber: Magic Missile, Thunderwave | - Totale Zaubereispunkte: - - Zauberzauber: 4 Cantrips, 2 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 2 1. Ebene |
Stufe 2 | Zauberer 2 - Zaubersteckplatz erstellen - Zauberpunkt erstellen - Metamagisch: Zwilling Zauber - Metamagisch: entfernter Zauber - neuer Zauber: Hexenschraube | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene |
Stufe 3 | Geistlicher 1: Tempest -Domänen -Unterklasse - schwere Rüstung, Kartialwaffenkenntnisse - Zauber - Neue Cantrips: Thunderwave, Nebelwolke, Anleitung - Zorn des Sturms | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Klerikerzauber: 3 Cantrips, 1 + Wis mod - Kleriker Zauberschlitze: 2 1. Ebene |
Stufe 4 | Geistlicher 2 - Kanalgöttlichkeit: Untote werden - Kanalgöttlichkeit: zerstörerischer Zorn - Neue Cantrip: Widerstand | - Total Zauberpunkte: 2 - Zaubererzauber: 4 Cantrips, 3 Zaubersprüche - Zauberzauber Slots: 3 1. Ebene - Geistliche Zaubersprüche: 3 Cantrips, 2 + Wis Mod - Kleriker Zauberschlitze: 3 1. Ebene |
Stufe 5 | Zauberer 3 - neuer Zauber: Sengungsstrahl - Metamagisch: beschleunigter Zauber | - Total Zauberstellen: 3 - Zauberzauber: 4 Cantrips, 4 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 2 2. Ebene |
Stufe 6 | Zauberer 4 - Wählen Sie Feat: + 2 CHA (ASI) - neuer Cantrip: Froststrahl - neuer Zauber: Shatter | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 5 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene |
Stufe 7 | Zauberer 5 - neuer Zauber: Blitzschraube | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 6 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 2 3. Ebene |
Stufe 8 | Zauberer 6 - neuer Zauber: Counterspell - Herz des Sturms, Herz des Sturms: Widerstand - Lernen Sie Zauber: Rufen Sie Blitz, Schneeregensturm, Windböe, erstellen/zerstören Sie Wasser, Thunderwave | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 7 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene |
Stufe 9 | Zauberer 7 - neuer Zauber: Eissturm | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 8 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 1 4. Ebene |
Stufe 10 | Zauberer 8 - Wählen Sie Feat: Fähigkeitssteigerungen, Charisma | - Total Zauber Punkte: 5 - Zaubererzauber: 5 Cantrips, 9 Zaubersprüche -Zauberzauber Slots: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 2 4. Ebene |
Stufe 11 | Zauberer 9 - neuer Zauber: Kältekegel | - Total Zauber Punkte: 5 - Zauberzauber: 5 Cantrips, 10 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Ebene, 3 2nd-Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 1 5. Ebene, Ebene |
Stufe 12 | Zauberer 10 - Metamagisch: subtiler Zauber - neuer Zauber: Wand des Steins - Cantrip: Blade Ward | - Total Zauberpunkte: 6 - Zauberer Zauber: 6 Cantrips, 11 Zaubersprüche -Zauberspiegel für Zauberer: 4 1. Stufe, 3 2. Ebene, 3 3. Ebene, 3 4. Ebene, 2 5. Ebene, Ebene |
(Fahren Sie mit den verbleibenden Builds in einem ähnlichen Format fort und erhalten Sie die konsistente Struktur und den konsistenten Stil.)