d3D Sculptor ist eine digitale Bildhauersoftware, die Funktionen zur 3D-Modellierung und Texturierung integriert.
d3D Sculptor ist eine digitale Bildhauersoftware, die Funktionen zur 3D-Modellierung, Texturierung und Malerei vereint. Sie bietet Werkzeuge zum Verschieben, Ziehen, Extrudieren, Bewegen, Drehen, Strecken oder Bearbeiten digitaler Objekte, als wären sie aus einem realen Material wie Ton gefertigt. Passen Sie UV-Koordinaten an – skalieren, drehen und verschieben Sie UVs und nehmen Sie jederzeit Änderungen vor. Importieren Sie OBJ-Dateien für weitere Details oder Texturierungen. Exportieren Sie OBJ-Dateien und laden Sie Ihre 3D-Modelle in andere 3D-Designsoftware.
Funktionen:
• Import und Export von OBJ-Formaten
• Universelle OBJ-Kompatibilität
• Flächenextrusion und -intrusion
• Bearbeiten von Eckpunkten, Flächen und Kanten
• Dynamische Topologie
• Bildhauerei mit Alpha-Texturen
• Malen und Texturieren (mit Texturexport)
• Laden Sie eigene benutzerdefinierte MatCaps
• UV-Editor
- Entfaltungsmodifikator - KI-basiertes UV-Unwrap
• Boolesche Operationen
- Schnittmenge, Subtraktion, Vereinigung
• Unterteilen nach Kante/Mitte/Kurve
• Verringern der Polygonanzahl durch Dezimierung von Modellen
• Maske zeichnen
• Teilen Sie Ihre Kreationen in der d3D Sculptor-Galerie
Begrenzungen der kostenlosen Version:
Unbegrenzte Exporte für Modelle mit bis zu 65.000 Eckpunkten
Limit von 5 Rückgängig- und Wiederherstellungsschritten